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遇到这种神人只能干生气
这游戏的举报有没有用?逃跑的还是消极游戏的都治不了,当个忠臣一直在替反贼扛伤打我这个主公,还说不在乎输赢,我最后赢了,他又气急败坏砸了我10分钟白菜,由于我退出摁的太快了,都砸不回去,一点没有胜利的喜悦只有生气憋屈,这破游戏环境烂完了
有谁记得开服的时候送买花的账号?
当时还有人叫″王″个人,在公屏上买花,被别人骂死了。我真的笑了。家人们顶一波直接封号处理。虽然我没被骗。但是我拉黑了他们。说真的,场面真的好好笑啊!至于至于为什么今天说这件事情,那是因为我认为这人有点贱。#发现好游戏
建议引入转换技相关机制
如题,很多武将的技能都能和转换技有很高的契合度,现在一些不好调整的武将只要引入转换技的概念就很好调整。如果因为版权纠纷不好调整,可以修改描述,去掉阴阳轮换,改成数字表述的轮换技,或者直接用括号描述概念。春申君移花接木轮换技: 1,当你打出战法牌时,你可以记录此牌牌牌名并增强此牌;2,当其他角色于其回合内打出战法牌时,你可以将其转化成你记录过的一张战法牌,然后你移除此牌记录,(添加一张转化前的
有些将的技能真应该加思考时间
不知道策划玩过张郃范增没有,张郃那个军阵牌一多根本点不过来,上面要一个一个点,下面要一个一个点,还有范增的鸿门宴,军八根本点不完
下赛季排位机制应该调整
1.出牌时间太长了,一局20分钟,10秒或者更短一些,怪不得逃跑,看十分钟戏输了,死了,不跑等什么。2.赛季时间太长,两个月,打腻了,房间凑人又费劲。3.要么身份牌子改成全随机排位好了,把那几个容易没有赢家的牌子删掉,我肯定更乐意玩。 一个骗花的不要脸的人,50级名字“爸”,骗了花还要嘲讽,恶心。
什么时候脱离武将基础设计模板
什么时候设计武将的时候脱离刻板体力与手牌上限设定,如6血3上限,5血4上限以及4血5上限,手牌上限给部分武将的提升太多了,而部分武将的限制太大了,我觉得设计武将应该脱离这个设计思路而应该结合技能设计与强度来定制
庞统有bug
场上还剩两黄两反包括我四个人,主死了我是反?还是玩的庞统不能复活赶紧修复一下吧?希望能看到。
我这款手机点进去黑屏了,进不去呀。
改一下巴清
巴清 4手牌 4体力上限 秦 礼抗万乘 第一轮游戏开始时,场上每有一名其他角色,添加1张丹砂到你的手牌。 (丹砂:♦️-7,此牌始终明置。打出,令一名其他角色获得此牌,然后获得其任意区域的1张非丹砂牌。) 丹砂女王。你的回合开始时,若你没有丹砂,添加一张丹砂到你的手牌。弃牌阶段开始时,你本轮游戏获得的丹砂不计入手牌上限。当你受到伤害后,你可以销毁一张丹砂,回复一点体力。 每回合限一次,当
巴青改改吧,太极端
这玩意只能那几个武将配合配合,其他场合没啥用。比如这把反贼正好选出来了,英布一人两轮快50张牌,我们玩什么?要不出一个投降投票功能。