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斗地主押注算法有问题没有人提过吗
地主押注的一千赢了,不应该农民一人给500吗,赢了只收农民的50输了要给自己一千陪进去,完全赌注不对等啊,还是斗地主玩家太少了,都没发现这个最基本的逻辑问题
算不算bug异常
一月八日更新后,在商店黄金页面打算领取每日兵力,点击第二个商品位置(每日兵力在这个位置),结果在没有跳出是否确认购买框的情况下显示我已成功购买黄金十连招募,因此,我失去了我的640黄金。这次购买购买不合流程(商品位置错误、购买过程中未跳框问询是否确认购买),所以我要我的640黄金,vx客服敷衍得不像话,口述不是说自己不懂游戏内容就是讲黄金不能退,bug反馈就几分钟没有直接显示已完结并且没有任何答复
拿了太平不跳技能
把对面打死,吃了尸体之后没有洗牌进去,抽到符水也不触发技能,直接失去体 技能上面的技术还是六,并没有减少
钟离昧废技能经常出bug废不掉。
这这个情况遇见很多次。
张春华反贼残血被传位后主血上限为3了
bug望周知
字体调节功能能不能出?
你们不觉得字体太小了吗?还有,字幕滚动速度、大小能不能自己调啊。默认速度太快了,字被拖得模糊根本看不清。玩着真的太费眼睛了。
黄巾真的需要改一下了
现在军八黄巾都是装反打,你也找不到他,因为他跟其他的反贼一模一样,等主公死了打狼人杀,偷偷感染。忠臣为了赢也只能装反打。主公完全没有游戏体验,成了先1打7然后再打七人狼人杀的游戏了。我这几天见到的黄巾选的一个比一个反,李广黄巾,马超黄巾,这根本抓不出来。我感觉可以让先主传位完后主之后,黄巾自动亮身份,总之别再打狼人杀了…这样我真的没有游戏的欲望。
这两个玄冥二老,太影响环境了
法正削了一次,依然强劲,改用一摸一,或者限制次数。赵姬更不用说了,就看她一个人玩呗
史诗和传说武将怎么升六合?
品质越高,抽到的概率越低;抽到重复的概率更低。那么高品质的将怎么升阶?按目前这个状况,有很多将在很长的一个时间段都升不到6阶,或者说在很长的一个时间段都会保持在1阶。
对局回放建议加个进度条,可以来回拖动