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DIY甘罗、田单、蔺相如、廉颇、赵括
甘罗,3体力,3手牌上限说张赴燕:每个回合限1次,你可以弃置一名其他角色与你的各一张牌,依次比较:点数是否大于;属性是否被克制;牌名是否为杀。其不占两项或更多时,你交换其与另一名其他角色的位置。谈兵得城:每个其他角色限1次,你可以用一张杀交换距离为1的一名其他角色的两张手牌,然后交给另一名其他角色。十二拜相:限定,其他角色获得你的牌后,若手牌数为全场最高,其可以弃置任意张牌,令你增加等量的体
能不能让主忠方加强黄巾抗性
一旦打不过就开始卖身黄巾,忠臣反贼都一个样,大家是大汉的将军,不是黄巾的乱贼,或者限制一下场上的黄巾数量,到达一定有数量就不能再感染了
#三国杀 #代号杀 #发现好游戏 #
关于龙且技能的建议
龙且主要恶心在残局时回复能力过强,但本身输出不足,导致对局时间大大延长。能否修改【安营筑垒】,使技能需要队友? 例如:回合结束时,你可以【将所有手牌交给一名其他角色,其可弃置任意张手牌】,每因此弃置1张牌,你增加1点体力上限,并回复1点体力。 #龙且
给个白起现阶段设计草稿
诱敌断粮(拼输跳摸牌,懒得写贴兵粮寸断了)。减手牌上限围困。
人菜瘾大的我也来diy两个武将,唐朝的
数值没有太过打磨,以思路和趣味性为主。程咬金 6血 3手牌上限1.劈脑袋:每回合限一次,“出杀”,你可以摸一张牌,失去一点体力,本回合打出杀的次数加1设计思路:三板斧第一刀,亏本买卖,气势最重要。为第二招铺垫。2.鬼剔牙:每回合限一次,“出杀”,若你本回合使用过一个其他技能,你可以摸两张牌并失去一点体力,该杀需要两张闪响应,本回合打出杀的次数加1。设计思路:三板斧第二刀,开无双了,一般小
关于龙且技能的想法
实战中因为龙且技能原因导致对局时长大幅增加,而且龙且增加的体力上限也没什么作用,这边提出我的一些修改想法龙且,6体力,3手牌上限,西楚 忠勇恃武 其他角色打出杀后,若目标也在你的攻击范围内(包括龙且自己),你可以失去1点体力上限,摸2张牌,然后可以对相同目标打出1张杀。 安营筑垒 锁定技,回合结束时,你弃置所有手牌,增加对应弃牌数量的体力上限并恢复一点体力#代号杀 #龙且
绝望组合之郭嘉配吕稚
潜龙板子,一号位郭嘉反贼吕稚直接给摸牌,身份确认,郭嘉受伤一直喂牌给吕稚,吕稚成功实现永动机特别有曹操➕孙权,更变态直接原始人大战三体人
关于荆轲……
荆轲4血4牌1.樊於期之首:限定,令其他一名角色可以失去一点体力,使你本回合下1张杀强命。……“夫今樊将军,秦王购之金千斤,邑万家。诚能得樊将军首……秦王必说见臣,臣乃得有以报太子。”2.淬药匕首:你不能装备防具、坐骑,你只能装备一件武器。若你装备了武器,你的杀伤害+1……于是太子预求天下之利匕首,得赵人徐夫人之匕首,取之百金,使工以药淬之……乃为装遣荆轲。3.一去不还:若一名角色
项羽建议直接改造成和受到伤害三次添加决斗
今天我玩了下项羽还是不行而且霸王虞姬为什么一点配合都没有,改成造成和受到这样霸王虞姬不就有配合了吗,虞姬绑项羽,项羽打虞姬可以叠两次#代号 杀