佞臣奸臣奸佞
#名将杀百业天工 我设计的身份是奸佞身份代号:奸佞阵营属性: 主公阵营获胜条件:和当前阵营相同。身份效果:开始时为主公阵营,若你未公开身份明示阵营,当一名角色死亡时为主公/反贼阵营,你将阵营改为反贼 /主公。你击杀一名角色后若该角色为主公/反贼阵营,你可弃两张牌并公开身份且明示阵营。
我也要设计身份
#名将杀百业天工身份代号:影子阵营属性:主忠获胜条件:与主公一致身份效果:你不能与开局不亮出身份的主公在同一阵营。你与主公同进一个选将页面(参考2v2)。在选将结束前,主公可以决定,是否由你代替自己亮出一张假的主公身份牌,且在你阵亡前执行对应的身份效果。主公阵亡时,由你代替,之后主公亮出身份牌,恢复所有体力值,并摸牌至手牌上限,然后立即执行一个额外的回合。
#名将杀百业天工 我设计的身份是奸臣身份代号:奸臣阵营属性:反贼获胜条件:消灭主忠阵营身份效果:你的杀对主忠阵营伤害加一,若杀伤反贼阵营则取消一次伤害。当场上有反贼体力变为一点时,你获得【大奸似忠】并立即获得一张具有强命的杀对其打出。【大奸似忠】你获得一名反贼的全部技能与手牌。
名将杀
身份代号:符宝郎阵营属性:主忠阵营获胜条件:击败除主忠阵营外的其他角色身份效果:自身在场时,主公获得技能“符宝”:每个回合限一次,被其他角色指定为牌目标时,打出此牌的角色要弃置一张与此牌类型相同的牌,否则此牌对自己无效。自身死亡时,杀死自身的角色获得技能“符宝”。详细描述:符宝郎要保护好自身,避免被反贼或其他阵营杀死,同时主公也要慎重选择后主继承者,避免符宝落入敌手。#名将杀百业天工
看看我设计的身份吧
#名将杀百业天工 #名将杀 #名将杀创作激励 #名将杀diy 我设计的身份是刽子手身份代号:刽子手阵营属性:主忠获胜条件:帮助主公击败其他阵营。身份效果:你的杀只能当做酒使用且不计入手牌上限。当你亮明身份时,你可以令主公选择一名角色本回合获得“枭”然后你获得技能[枭首示众]。[枭首示众]:你可以交给主公至少一张牌使其选择一名角色本回合获得“枭”并选择你的一张伤害性牌称为“火签”,你使
史官
身份代号:史官阵营属性:主忠阵营获胜条件:消灭除主忠阵营之外的所有人身份效果:先主阵亡后,可记录其一项技能,然后可选择任意一人获得该技能#名将杀百业天工
投票沙场斩敌首,长城御戎狄。
身份代号:戎狄阵营属性:其他阵营获胜条件:因【劫掠】获得4×场上存活戎狄角色数的牌,存活的戎狄撤离游戏(特殊胜利)身份效果:首轮你的回合开始时,你必须亮明身份牌,并获得技能【劫掠】:你对非戎狄阵营的角色造成杀伤后,你获得对方一张牌。补充说明:①戎狄是其他阵营,人数最多为4人(全场角色的一半),可以被黄巾转化,被先主传位后同黄巾一样成为主忠阵营。 ②获胜条件是团体任务,劫掠获得的牌可以使用
设计身份:方士
#名将杀百业天工 我设计的身份是方士身份代号:方士阵营属性:其他阵营获胜条件:令主公回复3点体力。主公阵亡时若其中毒则一同阵亡,若无中毒则将身份牌变为忠臣身份效果:你的回合内或主公重伤时可以亮出身份,每个回合限1次或主公重伤时可以交给其一张牌并进行卜卦,若结果花色为红桃/方块,令其中毒+1,若结果花色不为红桃/方块,令其回复1点体力详细规则:游戏开始时暗置身份,可以对伪帝使用卜卦但不计
#名将杀百业天工 身份代号:占卜师阵营:其他阵营获胜条件:所有占卜累计点数大于或者等于250。身份效果:获得限定技-公开身份,让所有玩家都占卜一次。身份规则:当占卜师在场时,每个玩家回合开始会卜卦一次,并且这个玩家会根据卜卦获得不同效果。1-摸1张牌,2-失去1体力上限,3-加1体力上限,4-随机弃1张牌,5-加1手牌上限,6-减1手牌上限,7-加1装备上限,8-减1装备上限。
#名将杀百业天工 身份代号:隐士阵营属性:其他阵营获胜条件:游戏中你保持中立,当主公或反贼阵营有一方获胜,而你未死亡你也随之获得胜利。身份效果:明牌身份,你身份为隐士,你可以选择忠臣阵营或者选择反贼阵营,但你选择的身份只有你自己知道,获胜条件与主忠反贼相同。场上每名玩家都分别摸一张牌。设计思路:隐士本是避乱而隐,既乱世结束,隐士也获胜。既为人才,双方势力都想获得,所以可以选择明牌后加入一