民为贵,社稷次之,君为轻 儒家孟子
孟子 邹体力上限 4手牌上限 5民贵君轻 每轮开始时,场上手牌最多的角色被视为【君】,当其对其他角色打出牌时须弃置一张手牌;【君】每打出三张牌时,你摸一张牌然后可以交给一名其他角色人性四善 你的回合开始前,引导(选择)一项四善【恻隐之心】(将一张卜卦牌置入卜卦区,你的卜卦阶段开始时,摸一张牌并将此卜卦牌移出游戏)【羞恶之心】(摸牌阶段开始时,场上每有一个角色手牌小于你,你多摸一张牌然后交给
大唐卫国公李靖技能自创
#代号杀 #名将杀新武将 #名将杀武将 #名将杀diy 李靖不仅军事过人,也懂得察言观色,不给自己引来杀身之祸,同时还有许多兵法著作,堪称是六边形战神。
新武将李牧登场!
战国四大名将之一的李牧! #名将杀新武将 #名将杀武将
天下皆白,唯我独黑 墨家墨子
墨子 宋体力上限 4手牌上限 5兼爱非攻 每轮开始时,将场上所有角色的手牌上限之合均分为所有角色的手牌上限(墨子阵亡时恢复);当有角色本轮首次造成伤害,你可以获得其两张牌并将其中一张交给受伤角色墨之侠辩 你每轮首次造成伤害时令一名角色回复一点体力,首次获得牌时令所有角色展示一张牌,展示牌点数最大的角色摸两张牌;出牌阶段限一次 你流失一点体力令任意名其他角色回复一点体力或令任意名上轮造成伤害
从袁天罡,谈曹魏五将(曹丕)
个人认为,一个武将的技能设计达到95分及已上(有主观意向),就属于“完美”了,不需要做大的改动了。例如此袁天罡,技能设计有联动性,有控场,自己的正收益和敌人的概率负收益兼顾。既能辅助队友,又能诱惑敌人算命,玩法上是算命打卦和预言未来,也符合道士的形象典故。所以我认为这是一个接近“完美”的技能设计(你有更好的改动请评论区留言)。 曹丕在我看来属于一个设计能达94分的武将,还是可以修改
天行有常,不为尧存,不为桀亡 儒家荀子
荀子 赵体力上限 4手牌上限 5天行有常 每轮开始时,你观看牌堆顶的牌,然后将其展示,当场上其他角色首次打出与此牌相同花色或点数的牌时,其卜卦,若结果为阳(♥️♣️)你与其各摸一张牌,若结果为阴(♠️♦️)你观看其一张牌并复制之人性三恶 你的回合开始时,克制(跳过)一项三恶【好利】(摸牌阶段)【疾恶】(出牌阶段)【好色】(弃牌阶段),每克制一恶你失去此恶,当你失去三恶此技能变更为[圣人礼义
骑牛西出函谷关,紫气东来三万里 道家老子
老子 楚?陈?体力上限 4手牌上限 5道法自然 你的体力手牌上限不可变动,你无法获得其他角色的手牌反之亦然;你的回合开始时,选择出牌阶段开始摸一张牌或弃牌阶段结束将一张弃牌保留(每进入一轮新的回合此效果额外+1)紫气三万里 每回合开始时,你观看牌堆顶的一张牌,然后可以复制此牌将其转化为【紫气】(不可使用);当你手牌中【紫气】累积至三时,转化为专属牌【道德经】(在手牌区时生效 你的回合开始时
给夏侯惇技能修改了一下!
大家觉得这版夏侯惇如何? #名将杀 #名将杀新武将 #名将杀武将
老子DIY
李耳势力:楚?/陈? 4血量/5手牌上限紫气东来三万里:限定技,你可选择任意名角色获得技能【道德经】道德经:你无法成为其他角色技能的目标。犹龙之叹:弃置一名角色的牌区所有牌,令摸牌至手牌。板角青牛:你每次受到伤害至多为一。
新名士张昭登场!
DIY的新角色张昭,孙权的启蒙老师! #名将杀 #名将杀diy #名将杀新武将