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名将杀身份设计:死士
身份代号:死士阵营属性:其他阵营获胜条件:选择武将时,系统标记一名角色为你的目标,你与该角色的获胜条件相同,该玩家阵亡时你与其一同阵亡。身份效果:除结算外的任何时机你可以选择明置本身份,然后开始你额外的一个出牌阶段,本阶段结束后你死亡。设计思路:死士为主尽忠,身份技能类似于狼人杀的狼人技能,结算代码类似于现在的投降。
巴清急需加强
巴清纯防御将没有主动收益还是摸牌白,建议把丹砂效果改为 丹砂:♦️-7,出牌阶段限1次,打出,令一名其他角色获得此牌,然后获得其任意区域的1张牌,其回复1体力并获得1层流血 这样既可以搭配卖血将,又可以和其他关于流血的武将之间有配合联动,也符合丹砂吃了有毒的事实
既然这么多喷皮肤的,为什么不出共创
让玩家或者更多专业画师创作,出的皮肤收益扣掉成本给创作者一定的比例分成,免得现在的皮肤各种被喷
孤剑刺客
#名将杀百业天工 所属阵营:暗刃阵营胜利条件:成功刺杀指定“主将级”角色后存活身份效果: 1. 你可选择1名未暴露身份的角色标记为“刺击目标”。2. 当你与目标处于同一区域且无人围观时,可发动“一剑封喉”:你与目标进行武力判定,若你更高则直接刺杀目标(目标出局);若失败则你暴露身份并进入“逃亡”状态(全场可攻击你) 。3. 若目标是主将级角色,刺杀成功后你直接获胜。 (身份背景)
Diy:贾诩
贾诩东汉五手牌四体力煽乱祸始:所有角色回合开始时失去一点体力,然后本回合出杀次数加一。 刖足策虎:限定,令一名角色体力上限减少至当前体力值,其每以此法减少一点体力上限,视为打出一张杀。功成身退:登场,你处于翻面状态。当你发动其它技能后,可以失去该技能,摸你已损失体力值张牌,然后翻面。当你处于翻面状态时,其他角色与你的距离加一,战法牌对你造成的伤害减一。择主而事:当你复原武将牌后,你选择
玩家设计【诸侯】
阵营:其他阵营胜利条件:令其他阵营出局,成为唯一获胜阵营描述:被你击杀的玩家将势力更改至与你相同,胜利条件共享。你的回合开始时令相同势力角色失去1点体力,相同势力血量最低角色恢复相应体力。相同势力角色回合开始时,你可以交给其一张牌。详细条件:你在场时其他角色无法更改势力。你需要令其他阵营出局才能获得胜利。#名将杀百业天工
百业天工身份设计:野心家
#名将杀百业天工 身份代号:野心家阵营属性:其他阵营获胜条件:消灭所有其他阵营身份效果:游戏开始时,你获得【龙岂池中物】和【审时度势】。【龙岂池中物】公开身份,公开回合你的出杀次数+1,失去【审时度势】。回合开始时,如果你的体力值和手牌数之和为全场最多,你失去【审时度势】,并从以下两项中随机获得一项未获得过的效果,然后若这两项你均已获得,公开身份:1.公开时对所有其他角色各造成一
我要成为名将杀身份设计大师!
#名将杀百业天工 我设计的身份是盗墓者身份代号:盗墓者阵营属性:反贼获胜条件:当场上除了自己,其余人都阵亡了,则视为盗墓者胜利身份效果:在场上,当一名武将阵亡以后,将会获得其剩余手牌,并且获得手牌之后,可以发动逃跑的技能,持续两个回合,这两个回合他不会受到任何伤害,同时自己也不能给他人带来伤害,只得动用判定牌,当盗墓者自身阵亡以后,他的剩余手牌将平均分给其余的人,例如当他只剩三张手牌,只
共创武将:种师道
种师道 6体力 3手牌上限 北宋吓(he)金移营:摸四张虚假牌,自身回合结束后弃置剩余未打出的虚假牌。若虚假牌被响应,你选择响应角色的一张牌进行销毁。(虚假牌:此牌为虚假的,仅可打出但无法正常发动对应的效果)。治军严明:每回合限一次,失去一体力获得两张牌,必得一张杀,此杀本回合伤害加一。御夏平乱:发动冶军严明的杀被闪避后对闪避角色造成一点伤害。#名将杀diy #名将杀
我也要设计身份
#名将杀百业天工 我设计的身份是望族身份代号:望族阵营属性:其他阵营获胜条件:游戏开始时,你选择一个阵营下注,你选择的阵营获得胜利身份效果:游戏开始时,你秘密选择一个阵营。当你明置身份牌后,你获得技能族望。族望:你摸牌阶段摸牌数等于2+x,手牌上限+x,其他角色在出牌阶段可以交给你一张手牌,你获得牌后归还一张手牌,否则你失去一点体力,当你选择的阵营角色交给你手牌时,你可以交给其至多x张