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崔家两代拳王,谁更胜一筹?
崔季舒 北齐4血 5手牌上限殴帝三拳当你使用【杀】指定一名其他角色为目标后,记录你本局游戏对该角色使用【杀】的次数(包括此次)累计获得:· 第1次:弃置其一张牌· 第2次:此【杀】伤害+1· 第3次:你摸两张牌,然后重置该角色的计数涉猎百业出牌阶段限一次,你可弃置一张牌,然后选择一项医:指定一名其他角色,令其回复1点体力商:你可指定一名角色与其交换至多2张牌,然后你额外摸一张
名将杀武将DIY系列[春秋霸主]——孙武
孙武,即孙子,兵圣。春秋时期吴国将领(由于没有吴国标签用孙吴替代了一下),伍子胥的好友,带领吴国军队大破楚国,攻破楚国国都,在伍子胥被夫差赐死后选择明哲保身而隐居。作《孙子兵法》传于后世。技能如图,设计思路:孙武是一个看上去有菜刀将能力的强控制将,体现其“不战而屈人之兵”的思想。一技能:这个技能兼顾多刀,信息,和补牌效果。其他玩家不能选择没有的花色而不展示手牌,孙武也不能选择没有的花色而不弃
DIY西魏宇文泰
府兵制,就是两个牌库一起摸牌权倾朝野,因为当时皇帝是傀儡,大权在握
名将杀武将DIY系列[春秋霸主]——申包胥
申包胥,楚国大臣,伍子胥好友,曾协助伍子胥逃亡,并在听到伍子胥“我必覆楚国”的誓言后同样立誓“子能覆之,我必能兴之”。在伍子胥复仇后,申包胥前往秦国哀求秦哀公发兵救楚,靠着墙哭了七天七夜,最终感动秦哀公发兵,收复楚国国都。技能如图,设计思路:申包胥的定位为一个遏制爆发武将与辅助武将。其一技能会有效削弱敌方的多刀爆发(如太史慈,吕布),而二技能又能辅助队友发动多刀。技能细节:一技能:申包胥发
名将杀武将DIY系列[春秋霸主]——伍子胥
伍子胥,春秋时期楚国人,以为父兄报仇倾覆楚国闻名,也是辅佐吴王阖闾成为春秋时期霸主的重要人物。技能如图,设计思路:伍子胥由其复仇故事而闻名,所以将伍子胥设计成了一个爆发能力极强的武将。其一二技能配合可以使伍子胥首次被重伤时获得大量杀,而这些杀可以利用衍生技能打出,造成高额输出。设计伍子胥时,主要考虑到历史契合度——毕竟伍子胥的复仇故事是其个人魅力的集中体现——一技能无法被封禁体现其性格刚烈,
新将士曹洪登场!
大家觉得曹洪技能如何? #名将杀 #名将杀武将 #浅评一下 #名将杀新武将
名将杀武将DIY系列[春秋霸主]——介子推
介子推,春秋时期晋国大臣,随公子重耳——也就是之后的晋文公一同逃亡,期间发生了“割股奉君”的忠君之谈,而在重耳成为晋文公后拒绝封官而隐居,最后在重耳烧山威胁中宁死不出仕,被烧死在山上,为纪念介子推设立寒食节。设计思路:介子推是一名特点鲜明的保核辅助武将。一技能能够让介子推通过自己损失生命值使队友获得回复,增加血限,和摸牌效果。特殊说明:介子推通过技能获得的桃可以在满血时打出(因为会提升体力上限)
侠行天下,徐庶
徐庶,五血四手牌,蜀汉【少时侠行】其他角色回合开始时:其可以将一张牌交给你,并令你转化手牌中的一张牌为杀,并指定另一名其他角色,你可以对其打出这张转化杀。【走马荐诸葛】每个回合限一次:当你不因摸牌阶段而获得牌时。你可将这张牌附加效果“不可弃置”并交给一名其他角色,当有角色获得“不可弃置”的牌时。你可选择一名场上有“不可弃置牌”的角色令其摸一张牌。
我对自己的才华有着绝对的自信
扁鹊镇楼 虽然我不如策划专业,但是我对自己的才华有着绝对的自信! 个人认为,出杀摸张武器,受伤摸张马并不是很好的设计,某设计师非常难懂的几个技能,扭十几分钟也不是很好的设计。我认为好的设计是:三个简单易懂的技能,放到一起能产生质的飞跃,联动性,操作性,可玩性拉满。1+1+1>3,这样的设计才能算是现阶段的好设计。 那位老哥的观点和我不谋而合,并不是拿人物去设计技能,而是有好的设计之后,再去适
谏劝伐吴,秦宓
秦宓,四血五手牌 ,蜀汉【阻备伐吴】每个回合限一次,当其他角色打出杀,指定另一名其他角色为目标时,你可以亮出牌堆顶的两张牌,若这两张牌其中有与打出的杀属性相克的牌,你与其流失一点体力,并令此杀无效,若属性有相生的牌则你可选择,你与一名其他角色各摸一张牌。【秦宓论天】每轮开始时:你可观看牌堆顶前四张牌并将至多两张手牌放入牌堆前四张的任意位置,并从牌堆底获得一张牌;每个回合限一次,当你成为战法