自制“血色衣冠”包第四期:大燕的慕容四杰
慕容儁燕 4手牌 5体力燕帝开疆你的回合内,当你造成伤害后,你可以获得1张此伤害牌的同名牌(每回合每种牌名限一次);当你于此回合内打出以此法获得的伤害牌时,你减1点手牌上限并摸1张牌。龙城帝胄你的手牌上限+3,摸牌阶段,你的手牌上限每比体力值数量多1点,你多摸1张牌。———————————— 慕容恪燕 3手牌 6体力五胡第一将每轮开始时,若你的座位号不是一号位,与一号位交换位置
吴女将澜嫣——潋影控场,幻澜反杀。
武将:澜嫣 势力:吴体力:6勾玉手牌上限:4 技能 1. 潋影:出牌阶段限一次,你可以展示一张手牌,若此牌为黑桃,你可以获得其他角色一张牌;若为红桃,你对一名其他角色造成1点火焰伤害;若为方块,你摸两张牌;若为梅花,你回复1点体力; 2. 澜梦:当你成为【杀】或锦囊牌的目标时,你可以弃置一张与该牌颜色不同的手牌,令此牌无效。若弃置牌的点数为奇数,你可使用者随机弃置一张手牌。;若
玩家共创羁绊它来了!
评论区写出你心中最强!最有趣的羁绊就有机会获得神秘大礼包!随机评论选出十个技能送出!评论要求写出:羁绊名称,人物,及技能 技能设计要尽量偏向官方风格 格式例子如下羁绊名称:宛城爱恨伤别离人物:典韦 曹操技能:典韦曹操在场时 典韦武器 防具 马随机分给场中所有人 曹操所受伤害全部会由典韦承担 死亡后本回合曹操在行动前无法被攻击和选中羁绊名称:乱世义军人物:张角 陈胜技能:同时在场向牌堆加
根据游戏内张角陈胜的风格diy一下黄巢
黄巢 5/4 五血四手牌上限盐豪:登场:将9张盐资洗入牌堆,任意角色摸到盐资时弃置并交给黄巢一张牌。摸牌堆中没有盐资时失去此技能并获得技能“百花杀”。盐资:消逝;此牌被弃置时来源黄巢摸两张牌且手牌上限+1。百花杀:使用行动牌与战法牌时可以选择减一手牌上限并额外使用一次。青帝:每回合限一次你可以将一张武器牌或战法牌当桃打出。你无法使用战法牌。获得“百花杀”时失去“青帝”并获得技能“透长安”。透
孟姜女DIY
秦 孟姜女 4勾玉5手牌上限 哭倒长城技能:技一:涕泪崩城:出牌阶段或当你受到伤害时,你可以弃置一张本阶段未以此法弃置过的属性的牌,并弃置一名本阶段未以此法选择过的其他角色一张牌,以此法失去水属性牌/装备牌的角色失去1点体力/减少1点装备上限,若这两张牌属性相同,你获得之。你与装备上限为0的角色互相打出牌无距离限制。#代号杀 #代号杀不如听雨去 #代号杀武将 #不如听雨去的diy #代号杀d
投票乱说一些
羁绊系统的初衷是为了创新突破+抬些武将出场?但是实际上影响了平衡+为了赢选强度高的,没乐趣,无聊。不是所有人都是为了必须赢才玩游戏的。比如我,就是想体验22双人各种有趣搭配,然后去游戏我猜猜,很多来这的杀游玩家是对于隔壁杀的平氪极端割裂体验不满?或者说吃相难看不玩,再者说平衡就是一坨,氪佬都不玩。咳,那除了弄七弄八想整着新花样的活外,还有没有更简单的(也有可能是更混乱的圣杯战争哒!)让玩家
左慈DIY
并不算一个改将吧,相当于重新写了一版,加了不少代号杀的元素…东汉 左慈 4勾玉5手牌上限 乌角先生技能:技一:师法天地:每回合每种类型的牌限一次,当你成为一名其他角色打出牌的目标时,你可以卜卦,若卜卦结果与此牌属性相同,此牌对你无效。技二:遁甲天书:一名角色卜卦结束后,若卜卦牌中包含:1.范围或距离:你可以与一名其他角色交换位置。2.“杀”字样:此牌进入弃牌堆时,你可以立即对一名合法目标打出
武将重制
韩信:十面埋伏:出牌阶段,你可将任意张不同类型牌扣置于武将牌上(行动、战法……)设为伏兵,每种类型至多一张。当有其他角色使用或打出同名牌时,你可令其失效并对其造成一点伤害,并获得其一张牌。背水一战:出牌阶段,你可弃置所有牌,然后本轮造成的伤害加一,受到的伤害加一。陈胜:揭竿而起:当至少仅剩一位玩家未受伤害时,立即开始你的回合。除体力上限、手牌上限最多与此前造成伤害最多的几位角色外,其余角色均获
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