最开始做这款模拟飞行游戏的时候,整体体量很小,代码简单、内容不多,不管是加新功能还是调整参数,改动、迭代都很快。随着航线、机型、天气、地图细节等内容一点点加上来,整个项目变得越来越庞大、复杂。现在每一次更新,并不只是单纯制作新内容。只要改动一处底层逻辑,就要做大量的回归测试:兼容旧存档、校验航线数据、排查机型交互bug、检查天气系统会不会互相冲突,还要兼顾不同设备的适配问题。开发、测试、修复的时
《云端航线》更新报告 · 2026-11-14一、云鹤 200:从客机变成了私人专机这架是整个重做的,外形、涂装、内饰全换了。长相:珍珠白机身 + 香槟金细腰线 + 深蓝机腹,一排椭圆舷窗发动机挪到了机尾两侧(原来是挂在翅膀下面),尾翼改成 T 字型——就是你在机场见过的那些私人飞机登机梯能放下了:按 N 或点「舱门」,门板会连同两节梯子一起翻下去,一直搭到地面能进客舱了:按 V(手机
《云端航线》更新公告 · 视觉与音频小幅改进更新时间:2026-10-28飞机更真实了四架机型全部重新建模,从方块拼装改为曲面造型:螺旋桨教练机 → 塞斯纳 172 造型:高单翼、斜撑杆、白色涂装滑翔机 → 超长薄翼 + T 尾喷气式 → 尖头机身 + 后掠翼 + 翼下发动机A380 → 宽体机身 + 双层客舱 + 四台发动机机场和地图更好看塔台、机库、仓库改为倒角造型,加了玻璃
《云端航线》11 月 8 日更新报告当前版本:2.4.1 | 下列内容已全部包含在最新测试包中。✈️ 飞行与操控螺旋桨转起来了:螺旋桨教练机、滑翔机的桨叶现在会随空速与油门平滑加速,怠速慢转、满速飞转(此前几乎静止)。手机摇杆方向调整:左摇杆改为 下滑 = 爬升、上滑 = 下降,与真实操纵杆一致;左右仍是压杆转弯。桌面 W/S 手感不变。操控灵敏度四档:设置里新增「柔和 / 标准 /#云端航线
更新时间:2026-10-31客机不再「看穿机身」之前两架客机有个隐藏 bug:机身蒙皮的正反面渲染反了,你看到的其实是机身内壁——所以飞机发虚、像能看穿,机身上的窗户和涂装也全被埋在机皮里面,成了一根"白管子"。这个根因已经彻底修掉。顺带把外形按真机比例重做了:机身变修长:以前是圆滚滚的"飞艇",现在是客机该有的长径比机头、机尾收成一个连续曲面,不再是几段方块拼起来的感觉机翼、尾翼的
《云端航线》更新公告更新时间:2026-10-28感谢反馈!有玩家反映「初始螺旋桨飞机飞不起来」「飞机在跑道上自己往后退」,本次更新已全部修复。本次修复- 初始螺旋桨飞机飞不起来:起风时风把推力抵消,飞机加不到离地速度 → 已修复,现在起风也能正常起飞- 飞机在跑道上自己往后退:进入游戏什么都不做,飞机会被风往后推 → 已修复,现在停稳不动- 松开油门飞机自己滑行:现在松油门能稳稳停住
🎮 全新版本上线!注意⚠这是一个抢先体验的测试版本⚠️✈ 自由视角按住右键环视、滚轮缩放,视角自动回中🎨 界面大改版全新驾驶舱 HUD,飞行姿态一目了然;主菜单上线轻松的原创飞行音乐🗺 画质提升停机坪、航站楼、城市贴图全面翻新,画面更细腻🔊 音效大升级新增BGM、引擎、起落架、着陆、超速警报……40 余种音效全面重制,手机外放也清晰🛒 商店大甩卖升级价格大幅下调,总花费从 19
飞行员们好!这是咱们后续的更新方向,受引擎限制,复杂的机制做不了,我们专心把休闲飞行、航线和降落体验做好,期待大家的反馈✨📋 后续更新方向:✅ 近期:优化风、乱流的扰动效果,风的影响直观但不会过于难操控,调校各机型手感、支持自定义航线、简易航图、优化碰撞与音效画面。新增客运货运委托、大风/短跑道等特色降落挑战、更多风格机场❌ 不开发襟翼、失速、冷启动等硬核模拟内容计划会根据大家的反馈动态调
《云端航线》更新公告更新时间:2026-10-29全新机场「星海国际机场」飞出山谷后一路向前,尽头是一座城市机场:双跑道 + 滑行道,进近灯光一路引导你落地全新航站楼:曲面屋顶、三座指廊,停机坪上停着真机高耸塔台、货运区、停车场、高架路和绿化带机场背后一整片城市天际线,高楼亮着灯,还有一片海湾新飞机:波音 747-8「空中女王」机队里最大的客机,一眼就能认出来:标志性的「驼峰」
云端航线 · 更新报告日期:2026-10-26主题:从「弹弓发射」到「模拟飞行」的完整演进,及本轮问题修复1️⃣ 一、玩法演进:从弹弓发射到模拟飞行项目初期是弹弓发射类玩法(弹射升空、金币收集、比距离)。已重构为机场起降模拟飞行2️⃣二、模块改动:飞行模型弹射升空 → 真实气动模型:压杆转弯 / 拉杆俯仰、攻角静稳定性(松杆自动回归配平姿态)、速度稳定性(慢了自动低头攒速、快了抬头减速
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处