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《云端航线》V2.4.1更新报告

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《云端航线》11 月 8 日更新报告
当前版本:2.4.1​ | 下列内容已全部包含在最新测试包中。
✈️ 飞行与操控
螺旋桨转起来了:螺旋桨教练机、滑翔机的桨叶现在会随空速与油门平滑加速,怠速慢转、满速飞转(此前几乎静止)。
手机摇杆方向调整:左摇杆改为 下滑 = 爬升、上滑 = 下降,与真实操纵杆一致;左右仍是压杆转弯。桌面 W/S 手感不变。
操控灵敏度四档:设置里新增「柔和 / 标准 / 灵敏 / 原速」,摇杆中心区更平缓,轻推不乱晃,飞行中可实时切换。
修复「整体变慢」:部分设备开到 120fps 时,游戏时间只有真实时间的约三分之一,飞起来像慢放。现在帧率上限锁定 60(设置里只保留 30 / 60 两档),节奏恢复正常;坠机后重新开局也不再变慢。
🏆 新内容
TapTap 官方排行榜:主菜单新增「排行榜」,每局结算自动上报历史最远飞行距离,可查看官方榜单、自己的名次与昵称。
货运空投【测试】:模式选择页加上「测试」标记。完整观看一次激励视频即可永久解锁(中途关闭无法解锁),之后可随时驾驶巨兽 C-9 执行 4 点空投任务。
操作说明重写:按手机 / 桌面分别整理,补齐视角环视与缩放、油门滑条、襟翼 / 机炮 / 导弹 / 投货、四种模式、金币来源、设置项与起降要领;同时修复了此前说明页正文不显示的问题。
🎨 画面
地图告别纯色:新增草地田野、沥青跑道、混凝土机坪三张无缝平铺贴图,覆盖大地、主跑道、远端机场跑道与两处机坪,俯视终于有了地形层次。山体、城市立面、航站楼玻璃留待下一轮。
💰 经济调整
新玩家初始金币 1,000 → 300;机型售价上调:滑翔机 180 / 喷气式 450 / 云鲸 900 宽体客机 1,200 / 云鹏 800 洲际客机 1,500 / 游隼 F9 战斗机 2,200(螺旋桨教练机仍免费)。
成长节奏更耐玩。已有金币与已购机型、升级不受影响,仅未购买的机型按新价计算。
🐛 问题修复
确认可正常进入游戏、无闪退。
📌 已知与后续
货运空投仍标注「测试」,玩法与数值可能继续调整。
下一轮计划:山体 / 雪顶、城市立面、航站楼玻璃、云层贴图,以及巨兽 C-9 的外观升级。
遇到卡顿、闪退或显示异常,欢迎通过游戏内「⋯ → 问题反馈」提交日志,能帮我们更快定位。
致所有喜欢《云端航线》的飞行员:截图
致所有喜欢《云端航线》的飞行员:
最开始做这款模拟飞行游戏的时候,整体体量很小,代码简单、内容不多,不管是加新功能还是调整参数,改动、迭代都很快。随着航线、机型、天气、地图细节等内容一点点加上来,整个项目变得越来越庞大、复杂。 现在每一次更新,并不只是单纯制作新内容。只要改动一处底层逻辑,就要做大量的回归测试:兼容旧存档、校验航线数据、排查机型交互bug、检查天气系统会不会互相冲突,还要兼顾不同设备的适配问题。开发、测试、修复的时
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本周更新进度截图
本周更新进度
单独做了一个运输机空投货物的模式 比较简陋 下个版本先上架试玩一下 目前重心不在这上面 目前重心都在优化飞机机模 这次加了涂装 修掉了透视bug和加载bug 感觉ui不好看 遮挡太多 我再慢慢改 我尽量一收到大家的反馈就立马更新 有些新想法我也会加进去 下周的话可能不会更新。。已经被生活磨平棱角 稍微好好休息下 说实话没想到这个游戏玩过的人还挺多的 当然这是我第一次做游戏 小时候的梦想也算完成了
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《云端航线》更新报告 · V2.5.2
《云端航线》更新报告 · 2026-11-14 一、云鹤 200:从客机变成了私人专机 这架是整个重做的,外形、涂装、内饰全换了。 长相:珍珠白机身 + 香槟金细腰线 + 深蓝机腹,一排椭圆舷窗 发动机挪到了机尾两侧(原来是挂在翅膀下面),尾翼改成 T 字型——就是你在机场见过的那些私人飞机 登机梯能放下了:按 N 或点「舱门」,门板会连同两节梯子一起翻下去,一直搭到地面 能进客舱了:按 V(手机
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云端航线V2.0更新报告
云端航线 · 更新报告 日期:2026-10-26 主题:从「弹弓发射」到「模拟飞行」的完整演进,及本轮问题修复 1️⃣ 一、玩法演进:从弹弓发射到模拟飞行 项目初期是弹弓发射类玩法(弹射升空、金币收集、比距离)。已重构为机场起降模拟飞行 2️⃣二、模块改动:飞行模型弹射升空 → 真实气动模型:压杆转弯 / 拉杆俯仰、攻角静稳定性(松杆自动回归配平姿态)、速度稳定性(慢了自动低头攒速、快了抬头减速
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后续更新方向
飞行员们好!这是咱们后续的更新方向,受引擎限制,复杂的机制做不了,我们专心把休闲飞行、航线和降落体验做好,期待大家的反馈✨ 📋 后续更新方向: ✅ 近期:优化风、乱流的扰动效果,风的影响直观但不会过于难操控,调校各机型手感、支持自定义航线、简易航图、优化碰撞与音效画面。新增客运货运委托、大风/短跑道等特色降落挑战、更多风格机场 ❌ 不开发襟翼、失速、冷启动等硬核模拟内容 计划会根据大家的反馈动态调
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《云端航线》V2.5更新公告
《云端航线》更新公告 · 2026-11-11 更新时间:2026-11-11 当前版本:V2.5demo 谢谢这段时间的反馈~有两条被提得最多:「想要更多飞机」和「跑道能不能再长一点」。这一版两件都做了,顺带把机身外观和山体画面也打磨了一轮。 两款新飞机(测试中) 机库里多了两架: 星槎 S1 高速运输机(1600 金币):38° 大后掠、尖机头、四台细长发动机,石墨机身配亮橙尾翼。它是全场最快
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欢迎大家在此帖下留下建议和反馈!
对游戏的不足和建议什么都可以说哦
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《云端航线》更新报告V2.5.1
《云端航线》更新报告 · 2026-11-13 当前线上:2.5.1 一、机场与跑道 两条跑道统一加长到 1200 米:本场(云港)和远端(星海)现在等长,起降余量一致。 山体岩壁贴图重做:压深底色、补了三层层理,雪线不再是一条固定像素行,而是按每座山自己的高度出。 山体从"一模一样的圆锥"改成不规则多边形:以前所有山共用同一个模型,所以每座都长得一样。现在每座按位置生成独立的 8 边形轮廓,棱
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《云端航线》V2.2更新公告
《云端航线》更新公告 更新时间:2026-10-29 全新机场「星海国际机场」 飞出山谷后一路向前,尽头是一座城市机场: 双跑道 + 滑行道,进近灯光一路引导你落地 全新航站楼:曲面屋顶、三座指廊,停机坪上停着真机 高耸塔台、货运区、停车场、高架路和绿化带 机场背后一整片城市天际线,高楼亮着灯,还有一片海湾 新飞机:波音 747-8「空中女王」 机队里最大的客机,一眼就能认出来: 标志性的「驼峰」
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建模真是一个大问题。。截图
建模真是一个大问题。。
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