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云端航线V2.0更新报告

修改于10/2541 浏览综合
云端航线 · 更新报告
日期:2026-10-26
主题:从「弹弓发射」到「模拟飞行」的完整演进,及本轮问题修复
1️⃣ 一、玩法演进:从弹弓发射到模拟飞行
项目初期是弹弓发射类玩法(弹射升空、金币收集、比距离)。已重构为机场起降模拟飞行
2️⃣二、模块改动:飞行模型弹射升空 → 真实气动模型:压杆转弯 / 拉杆俯仰、攻角静稳定性(松杆自动回归配平姿态)、速度稳定性(慢了自动低头攒速、快了抬头减速,消除沉浮振荡)、分机型气动参数(滑翔机 / 螺旋桨 / 喷气 / A380)
3️⃣三、起降玩法:无跑道 → 840 m 跑道 + 三角形起落架(弹簧悬挂物理)+ 滑跑起飞 / 降落滑跑阶段;起落架未放下触地判定坠毁
4️⃣四、飞机建模:方块 → 拟真模型:圆柱机身、锥头、带上反角与后掠角机翼、座舱盖、旋转螺旋桨;A380 为宽体双层客机 + 四发 + 五组起落架
5️⃣五、世界构建:机场塔台(32 m)/ 机库 / 仓库 / 水塔 / 树林 / 地形;建筑与树木带碰撞,撞击即坠机
6️⃣六、天气与昼夜:新增:风(多频阵风 + 风向摆动)、湍流、昼夜循环(关键帧插值天空 / 雾 / 阳光颜色)、风向袋
7️⃣七、玩法模式:新增四类:起降挑战(侧风 / 夜间 / 反向 / 瞄准点)、自由巡航(无时限、自动返场)、机库商店(四机型购买 / 升级)
8️⃣八、UI 体系:重构:主菜单 / 模式选择 / 设置(风开关与风力、画质、帧率、垂直同步)/ 暂停 / 操作说明 / HUD 布局全面重排(修复文字变形与遮挡);起落架收放按钮(移动端圆形按钮 + G 键)
9️⃣九、坠机系统:新增:腹着陆坠毁、撞建筑 / 树木坠毁,程序化坠机动画(机头下坠 + 旋转 + 烟 / 火 / 碎片 / 爆炸) #云端航线
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云端航线 模拟飞行玩法
致所有喜欢《云端航线》的飞行员:截图
致所有喜欢《云端航线》的飞行员:
最开始做这款模拟飞行游戏的时候,整体体量很小,代码简单、内容不多,不管是加新功能还是调整参数,改动、迭代都很快。随着航线、机型、天气、地图细节等内容一点点加上来,整个项目变得越来越庞大、复杂。 现在每一次更新,并不只是单纯制作新内容。只要改动一处底层逻辑,就要做大量的回归测试:兼容旧存档、校验航线数据、排查机型交互bug、检查天气系统会不会互相冲突,还要兼顾不同设备的适配问题。开发、测试、修复的时
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本周更新进度截图
本周更新进度
单独做了一个运输机空投货物的模式 比较简陋 下个版本先上架试玩一下 目前重心不在这上面 目前重心都在优化飞机机模 这次加了涂装 修掉了透视bug和加载bug 感觉ui不好看 遮挡太多 我再慢慢改 我尽量一收到大家的反馈就立马更新 有些新想法我也会加进去 下周的话可能不会更新。。已经被生活磨平棱角 稍微好好休息下 说实话没想到这个游戏玩过的人还挺多的 当然这是我第一次做游戏 小时候的梦想也算完成了
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《云端航线》更新报告 · V2.5.2
《云端航线》更新报告 · 2026-11-14 一、云鹤 200:从客机变成了私人专机 这架是整个重做的,外形、涂装、内饰全换了。 长相:珍珠白机身 + 香槟金细腰线 + 深蓝机腹,一排椭圆舷窗 发动机挪到了机尾两侧(原来是挂在翅膀下面),尾翼改成 T 字型——就是你在机场见过的那些私人飞机 登机梯能放下了:按 N 或点「舱门」,门板会连同两节梯子一起翻下去,一直搭到地面 能进客舱了:按 V(手机
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建模真是一个大问题。。截图
建模真是一个大问题。。
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后续更新方向
飞行员们好!这是咱们后续的更新方向,受引擎限制,复杂的机制做不了,我们专心把休闲飞行、航线和降落体验做好,期待大家的反馈✨ 📋 后续更新方向: ✅ 近期:优化风、乱流的扰动效果,风的影响直观但不会过于难操控,调校各机型手感、支持自定义航线、简易航图、优化碰撞与音效画面。新增客运货运委托、大风/短跑道等特色降落挑战、更多风格机场 ❌ 不开发襟翼、失速、冷启动等硬核模拟内容 计划会根据大家的反馈动态调
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《云端航线》V2.2更新公告
《云端航线》更新公告 更新时间:2026-10-29 全新机场「星海国际机场」 飞出山谷后一路向前,尽头是一座城市机场: 双跑道 + 滑行道,进近灯光一路引导你落地 全新航站楼:曲面屋顶、三座指廊,停机坪上停着真机 高耸塔台、货运区、停车场、高架路和绿化带 机场背后一整片城市天际线,高楼亮着灯,还有一片海湾 新飞机:波音 747-8「空中女王」 机队里最大的客机,一眼就能认出来: 标志性的「驼峰」
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《云端航线》更新报告V2.5.1
《云端航线》更新报告 · 2026-11-13 当前线上:2.5.1 一、机场与跑道 两条跑道统一加长到 1200 米:本场(云港)和远端(星海)现在等长,起降余量一致。 山体岩壁贴图重做:压深底色、补了三层层理,雪线不再是一条固定像素行,而是按每座山自己的高度出。 山体从"一模一样的圆锥"改成不规则多边形:以前所有山共用同一个模型,所以每座都长得一样。现在每座按位置生成独立的 8 边形轮廓,棱
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《云端航线》更新公告 · 2026-10-31 V2.3
更新时间:2026-10-31 客机不再「看穿机身」 之前两架客机有个隐藏 bug:机身蒙皮的正反面渲染反了,你看到的其实是机身内壁——所以飞机发虚、像能看穿,机身上的窗户和涂装也全被埋在机皮里面,成了一根"白管子"。这个根因已经彻底修掉。 顺带把外形按真机比例重做了: 机身变修长:以前是圆滚滚的"飞艇",现在是客机该有的长径比 机头、机尾收成一个连续曲面,不再是几段方块拼起来的感觉 机翼、尾翼的
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《云端航线》V2.5更新公告
《云端航线》更新公告 · 2026-11-11 更新时间:2026-11-11 当前版本:V2.5demo 谢谢这段时间的反馈~有两条被提得最多:「想要更多飞机」和「跑道能不能再长一点」。这一版两件都做了,顺带把机身外观和山体画面也打磨了一轮。 两款新飞机(测试中) 机库里多了两架: 星槎 S1 高速运输机(1600 金币):38° 大后掠、尖机头、四台细长发动机,石墨机身配亮橙尾翼。它是全场最快
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《云端航线》V2.4(公开测试)更新公告 · 11月1日
🎮 全新版本上线!注意⚠这是一个抢先体验的测试版本⚠️ ✈ 自由视角 按住右键环视、滚轮缩放,视角自动回中 🎨 界面大改版 全新驾驶舱 HUD,飞行姿态一目了然;主菜单上线轻松的原创飞行音乐 🗺 画质提升 停机坪、航站楼、城市贴图全面翻新,画面更细腻 🔊 音效大升级 新增BGM、引擎、起落架、着陆、超速警报……40 余种音效全面重制,手机外放也清晰 🛒 商店大甩卖 升级价格大幅下调,总花费从 19
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