【遗计】关于五一更新和其他走前想说的话
目前看不到这个游戏能变好的希望,所以退坑了,有缘公测再见。最后把想说的都说完了吧。 一、五一更新烂在何处 1.陈胜是比同质化摸牌出杀还要烂的设计(扶苏对比下来还可以) 陈胜1技能槽点有三 一是狐鸣在张角路线继续污染牌堆,已经能想象以后黄巢陈胜张角在场塞二十张烂牌的感觉了。 二是随机拿牌不能选择给什么,既让对手难受,也让队友难受。 三是插入抢牌封死了“摸牌-失去牌”的技能模板很多路,最简单的例子是范
论代号杀孙策技能优先级
首先因为代号杀没有规则集,所以我先说我知道的一些规则逻辑: 首先先说回合:代号杀的回合顺序为:回合开始、卜卦阶段(这游戏的判定阶段)、进入回合(蔡文姬等每回合技能刷新时机)、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段、回合结束时。 然后就是和伤害有关的:造成伤害时间节点早于受到伤害。 然后就是封禁是可以锁除了项羽大招开始后的加伤与多刀外的技能的。 接下来是封面那个图:首先项梁装备轩辕剑杀孙策孙策技能封禁后,可以
代号杀规则集
一个完整的回合:回合开始前→回合开始时→出牌阶段开始前→卜卦阶段开始时→卜卦阶段结束时→摸牌阶段→出牌阶段开始时→出牌阶段结束时→弃牌阶段开始时→弃牌阶段结束时→回合结束时。 记得注意的是:这游戏有人死亡,那人死亡弃牌后,直接到下家回合,会没有回合结束时,导致跳过那部分结算。 与弃牌相关的规则集:用装备牌顶掉另一个装备时,也算是弃牌。 被动弃牌 : 被别人过河拆桥、用技能拆、弃牌阶段等情况 主动弃
为什么这里不能闪,是机制还是bug 我感觉是bug
如题,玩斗地主,张飞给了我一刀,我打闪点确认是灰色,没有任何封闪的技能存在,为什么打不出来#代号杀 #代号杀烙饼 [表情_嫌弃][表情_嫌弃][表情_嫌弃][表情_嫌弃]
过饼论
夫昔者,代号初兴,承旧杀之余烈,怀玩家之厚望。内测甫开,群雄并起,或精于排位,或巧于身份,或争锋于斗野。当是时也,虽偶有瑕疵,然框架初立,气象峥嵘,玩家乐在其中,以为根基可固,盛世可期也。 今代号杀之将颓,非因天命,而乃人祸也!其祸始于主策烙饼之无才无德,成于遗氓玩家之助纣为虐。观其覆灭之迹,如观沸鼎烹鲜,步步惊心。 饼者,无才而据高位,基朽妄筑,此祸乱之源也。 烙饼者,怀PVE之奇巧,摄PVP之
【武将DIY】策划不做苏秦张仪,我来做,抛砖引玉
大家好我是尼古丁真,介是我设计的苏秦张仪,给大家品鉴。强度可以调整,但创意不易,希望等代号杀真正出苏秦张仪的时候,大家前来挖坟。[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑] {苏秦}:4体力6上限(暗示6国相印) 【合纵】 你的结束阶段,你令所有角色(包括自身)选择:(自身选择后不移位) ① 交所有牌至上家→移至你随机前置位; ② 拒交→随机弃2牌→移至你随机后置位。 【绝秦】
墨子DIY(参赛) 编号: 10144
设计师:靓仔 墨子 编号:10144 非攻 每回合限1次,应战,若目标造成过伤害,你获得一张专属战法牌并可以立即打出 专属战法牌 兼爱平生: 全场武将体力进行平均,向下取整 出诛: 你获得一张杀并且可以立即打出 天之赏: 强化你的所有手牌 非乐: 令一名其他角色本回合无法再打出牌 墨守成规: 令一名其他角色的下一张打出的牌失效 设计思路 墨子军事思想是处于弱者地位的自卫学说,其主要内容有二:一是非
对新公告的看法
各位看完这次的更新,我只能说排位军八这最后一块净土也没能幸免。我只想知道那个排位军八是哪一位高人想出来的,我问一下他:军八25%胜率的板子是人能想出来的,要是人机当主公胜率更低。 以下是我想出来的合纵连横板子,可惜因为身份板子太少导致只能做成这样了,希望再加点新的身份。板子2主公、2忠臣、1潜龙、1反贼、1先锋、1盟主。 以及1代牢九门大长老李斯下下周加强,确实挺好的,但是如果加强的太少了还是算了
廉颇攻略
首先先看一技能,这个技能可以理解为廉颇自带一个伪强命与每回合2张过拆,用一血换算必较值的,因为用这个技能拿到装备或者不能打出的牌,建议直接弃置,因为会还回去。 这个2技能,就是让你在前期尽量用牌,叠出杀次数,因为在前期2技能前半句算是好触发的,第一轮在出牌阶段出1张杀、第2轮2张这样依次往上,但是我们会发现,在没有辅助的时候,杀的数量会不够,所以就有了2技能后面的每剩余一出杀次数摸一牌。这个技能,
好久没写改将贴了,写一个吧
周勃 削平诸吕 修改前:每回合限一次,摸牌至与全场手牌最多的角色相同,下一次造成的伤害+1,出牌阶段结束时,将因此技能获得的牌交给一名其他角色。 修改后:每回合限一次,摸牌至与全场手牌最多的角色相同,下一次造成的伤害+1直到你的下个回合开始。 虞姬 美人 修改前:登场,选择1名男性角色,其替你承担所有伤害;当其受到致命伤害时,改为你失去等量的体力值,然后令其回复1点体力。 修改后:登场