《善恶启示录2》预计10月中旬正式上线,欢迎各位玩家大大预约进灰烬墓园之前,守门的老鬼只叮嘱了我一句话。“看见亮着的灯,别吹。”我看了眼远处。整片墓园都在烧。“您说的是哪一盏?”老鬼没有回答,只把门推开了。砍倒它以后,火还在烧这里的灰落得很慢,像一场不会融化的雪。墓道外没有天空。只有一条幽蓝的魂河,穿过悬在虚空中的骨环,缓缓流向看不见的地方。第一只灼烧骷髅从墓碑后站起来时,我甚
可以多人联机吗#启示录 #寒霜启示录 #善恶启示录 #善恶启示录2 #远征启示录 #咩咩启示录 #无尽冬日就是寒霜启示录 #异境启示录 #最终幻想勇气启示录幻影战争 #幻书启示录
各位玩家大大,大家好。原定于月底上线的正式版本,将延期至国庆假期结束后与大家见面,也就是10月份。具体上线日期会在最终确定后,第一时间通过 TapTap 和官方 QQ 群公布。首先,我想认真地向所有一直关注、预约和等待游戏的玩家说一声:我对不起大家啊!。受到中秋、国庆假期以及平台审核周期的影响,原定时间存在较大的不确定性。加上游戏题材和内容表达相对特殊,需要为审核、合规检查及可能出现的调整预
《善恶启示录2》预计9.25号正式上线,欢迎各位玩家大大预约。冥域里流传着一件怪事。鬼路深处,偶尔会出现一个端着汤的失魂者。没人知道它从哪里来,也没人见过它喝汤。它只是端着一只碗,在阴雾里不断巡行。遇见汤力耗尽的行路鬼,它便停下来,将整碗汤递过去。喝下魂汤的鬼,魂火会骤然明亮,脚步也随之加快。可这种力量不会永远存在。每走过一段鬼路,汤力便会消散一点,直到它恢复原本的速度。若一路上都没有
欢迎各位玩家大大预约《善恶启示录2》各位玩家大大,大家好,我是Zaku。先汇报一下这周的进度:《善恶启示录2》正在集中做地图、敌人、战斗、角色、装备这几块系统,顺利的话,这个月20 号前后应该能出一个差不多的测试版,到时候第一时间放出来给大家试。我知道大家等得急,我自己也很着急,但是吧,因为《善恶启示录2》是我业余时间才能做的项目,白天要上班当牛马,晚上下班回家才有时间坐下来写代码、调数值,
阿刻戎河送来了一份奇怪的记录。中央灶台里明明堆着不少汤,鬼路上的行路鬼却还是频繁断汤。问题不在于没有汤,而是汤太散了。失魂者一次只能端走一碗。大量低阶汤占据库存,高阶汤又很难稳定获得。鬼灶日夜燃烧,整个供汤网络却依然可能堵在某个地方。守灶人盯着那些汤看了很久,最后把五只碗一起倒进了浓缩锅。“既然一碗不够,那就把五碗的汤力,压进一颗丸里。”于是,《善恶2》里有了“汤丸浓缩”。玩家每次最
善恶不是审判,而是你存在过的证据小时候参加过一次葬礼。我看见大人烧掉一张写着死者名字的“路引”,就问:人都已经死了,为什么还需要地图?旁边有人随口说了一句:“下面太大了。没人带路,会走丢的。”我当时没觉得害怕。很多年后再想起这句话,才突然感到一种说不出来的恐惧。我们总以为死亡之后最可怕的是下地狱,是受审,是为做过的坏事付出代价。但如果死后根本没有人在等你呢?没有阎王,没有判官,没
这个成为系统的概念设计怎么样?求点评#善恶启示录2 #游戏日常
《善恶启示录2》预计9.29日上线,欢迎各位玩家大大预约第十二次启示尚未开始,引灯者已经站在了启示台中央。与此同时,冥界十六座冥域中,有一条鬼路正从所有地图上缓慢消失。祂望向赶来的执路者,只说了一句话:“天亮之前,选出一座冥域,把它永远留在黑暗里。”冥界从来不是任何世界的附属,更不是某段旅程的终点。它是一片比许多神祇都更加古老的辽阔世界,地狱门扉是镇守边疆的黑色要塞,阿刻戎河承载着横跨诸域的舰
小鬼魂概念设计,这个好好看噢~#善恶启示录2
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处