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红衣给大家跪了!关于《善恶启示录2》上线时间调整说明
各位玩家大大,大家好。
原定于月底上线的正式版本,将延期至国庆假期结束后与大家见面,也就是10月份。具体上线日期会在最终确定后,第一时间通过 TapTap 和官方 QQ 群公布。
首先,我想认真地向所有一直关注、预约和等待游戏的玩家说一声:我对不起大家啊!。
受到中秋、国庆假期以及平台审核周期的影响,原定时间存在较大的不确定性。加上游戏题材和内容表达相对特殊,需要为审核、合规检查及可能出现的调整预留更多时间。
更重要的原因是,我希望正式上线的版本能够拥有更完整、更稳定的游戏体验。目前的版本虽然已经在不断推进,但距离我心中“丝滑”的状态,仍然有一些需要继续打磨的地方。
如果为了赶时间上架,虽然可以砍掉一些优质的体验,但那样做,我觉得是对等待游戏的玩家不负责,对我自己投入了这么长时间的作品也不负责。
所以,我最终决定把正式上线时间推迟到10月份。
延期出来的这段时间不会只是等待审核。我会把更多精力投入到游戏体验的打磨中,继续检查和优化新手阶段的理解成本、养成节奏、战斗反馈、界面操作、性能稳定性以及各种容易影响体验的细节。
有些问题可能看起来很小,但真正进入游戏之后,一个不清楚的提示、一次不顺手的操作、一段失衡的成长节奏,都可能破坏玩家的体验。我会更加认真地处理这些问题,尽可能让大家拿到的正式版本少一些仓促,多一些完成度。
正式版本上线前约两周,我们会先开放一次内测。具体内测时间目前还在确认中,确定后会另行发布公告。
感谢大家愿意看到这里,也感谢大家一直以来的关注、理解和等待。
关于内测及正式上线的后续消息,请以 TapTap 官方公告和官方 QQ 群通知为准。
继续打磨,继续优化,继续加油!



《善恶启示录2》开发者Zaku,一个白天上班,晚上加班做游戏的小小开发者,在此给大家跪了!












