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小鬼魂概念设计

修改于05/11121 浏览综合
小鬼魂概念设计,这个好好看噢~
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善恶启示录2 小鬼魂概念设计
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1000万研发资金以内,最好玩的冥界放置游戏,没有之一截图
1000万研发资金以内,最好玩的冥界放置游戏,没有之一
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红衣给大家跪了!关于《善恶启示录2》上线时间调整说明截图
红衣给大家跪了!关于《善恶启示录2》上线时间调整说明
各位玩家大大,大家好。 原定于月底上线的正式版本,将延期至国庆假期结束后与大家见面,也就是10月份。具体上线日期会在最终确定后,第一时间通过 TapTap 和官方 QQ 群公布。 首先,我想认真地向所有一直关注、预约和等待游戏的玩家说一声:我对不起大家啊!。 受到中秋、国庆假期以及平台审核周期的影响,原定时间存在较大的不确定性。加上游戏题材和内容表达相对特殊,需要为审核、合规检查及可能出现的调整预
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战斗是自动的,但谁能上场必须由你决定截图
战斗是自动的,但谁能上场必须由你决定
善恶启示录2预计9.29日正式在taptap开放下载,欢迎各位玩家大大预约 冥界之门开启之前,地面上只亮起了六个阵位。 锁链狱卒拖着铁链站进了第一个位置。 牛头扛着巨斧走到另一边。 银发法师点燃魂火,冥界商人也收起账本,准备一同进入鬼路。 队伍还剩两个位置。 可门外等待的伙伴,远不止两个。 这就是我今天制作的阵型配置界面。 目前一支队伍最多可以部署六名伙伴。伙伴拥有物理、法术、防御和辅助等不同定位
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战斗开始的那一刻,你已经交卷了截图
战斗开始的那一刻,你已经交卷了
善恶启示录2预计9.29日正式在taptap开放下载,欢迎各位玩家大大预约 狄斯城, 战斗已经来到第二波。 狄斯炼魂使拖着燃烧的囚笼走出城门。锁链震动,地面被冥火染红,几只游魂从它身后爬了出来。 你的伙伴已经冲了上去。 #发现好游戏 #善恶启示录2 #浅评一下 #游戏日常 #游戏自荐
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冥界见闻:打到最后,我才知道它守着什么截图
冥界见闻:打到最后,我才知道它守着什么
《善恶启示录2》预计10月中旬正式上线,欢迎各位玩家大大预约 进灰烬墓园之前,守门的老鬼只叮嘱了我一句话。 “看见亮着的灯,别吹。” 我看了眼远处。 整片墓园都在烧。 “您说的是哪一盏?” 老鬼没有回答,只把门推开了。 砍倒它以后,火还在烧 这里的灰落得很慢,像一场不会融化的雪。 墓道外没有天空。只有一条幽蓝的魂河,穿过悬在虚空中的骨环,缓缓流向看不见的地方。 第一只灼烧骷髅从墓碑后站起来时,我甚
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冥界的汤太多了,于是有人把5碗汤炼成了1颗丸截图
冥界的汤太多了,于是有人把5碗汤炼成了1颗丸
阿刻戎河送来了一份奇怪的记录。 中央灶台里明明堆着不少汤,鬼路上的行路鬼却还是频繁断汤。 问题不在于没有汤,而是汤太散了。 失魂者一次只能端走一碗。大量低阶汤占据库存,高阶汤又很难稳定获得。鬼灶日夜燃烧,整个供汤网络却依然可能堵在某个地方。 守灶人盯着那些汤看了很久,最后把五只碗一起倒进了浓缩锅。 “既然一碗不够,那就把五碗的汤力,压进一颗丸里。” 于是,《善恶2》里有了“汤丸浓缩”。 玩家每次最
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善恶2世界总览截图
善恶2世界总览
这个世界由四重领域构成,如同一颗被层层包裹的果实: 宇宙结构 现世 — 生者居住的物质世界。凡人在这里度过短暂的一生,每一念善恶都在灵魂上刻下不可磨灭的印记。现世是功德与罪恶的源头,是所有灵魂的起点,也是它们的归宿。 冥域 — 死者往来的中转之地。它既不属于天堂,也不属于深渊,是位于两者之间的灰色地带。冥域的本体是一条无尽延伸的鬼路网络,如同宇宙的血管系统,将死者的灵魂从现世输送到各自的终点。冥域
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每一个NPC,都有自己的故事截图
每一个NPC,都有自己的故事
《善恶启示录2》预计9.25号正式上线,欢迎各位玩家大大预约。 没有亡魂知道涅拉是什么时候来到冥河岸边的。 只记得某次魂潮退去后,渡口旁多了一间狭窄的制竿棚。棚里挂满沉骨、旧线和从破船上拆下来的黑木,涅拉就坐在其中,安静地修补一把被冥河咬断的钓竿。卡戎经过时没有驱赶,只留下一句:“既然有人敢向河底抛线,就该有人替他们把竿做好。” 冥河里的鱼吞食亡魂遗落的记忆,河底的沉物则缠着未结清的因果。普通钓竿
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冥界见闻:那个救了一座城的人截图
冥界见闻:那个救了一座城的人
《善恶启示录2》预计9.29左右上线,欢迎各位玩家大大预约 我在地狱门扉外遇见他的时候,他正蹲在路边,倒掉鞋里的沙。他的衣服很旧,腰上挂着一把铜钥匙,磨得几乎没有齿了。我问他在这里等谁,他说找人。我问找几个,他想也没想,说:“十七个。”那时我还不知道,他为了找到这十七个人,已经走了很久。 我们一起到了阿刻戎河。摆渡人翻过名册,居然站了起来,替老人扶住船沿:“原来是您。您救过一座城,可以直接过去,不
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地狱门扉前,立着两块没有尽头的石碑。截图
地狱门扉前,立着两块没有尽头的石碑。
善恶启示录2预计9.29日正式上线,欢迎各位玩家大大预约 地狱门扉前,立着两块没有尽头的石碑。 左边刻着: “善恶有报。” 右边刻着: “生死两界。” 所有来到这里的鬼,都必须回答守门人一个问题。 说出真话,锁链便会松开一节。 说谎,门也会开。 但门扉会从你的魂魄中取走一段记忆,作为通行的代价。 有人忘记了自己的名字。 有人忘记了回家的路。 还有人跨过门扉以后,突然发现自己已经记不起那个最想再见一
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