(攻略)秦汉天子难度沛公破局思路
众所周知,秦汉沛公啥都没有,没有楚国的复我国仇(另类统一四海)没有六国的收复失地,没有张楚的兴继灭绝(帮人复国),就一个兼并土地,一个城,想闪电战都难啊,要是运气不好,我们的便宜盟友没顶住,让秦凑够了400城,一个诏书就被带走了,所以,种田也种不了太久,本篇攻略教你最稳的开局方法,众所周知啊,现在诏书不能囊括九州以外了,所以作者教你最稳开局-远遁西域流 开局先用我们的满外交张良向秦借道,顺便可以向
商业系统下如何打造强军
新的军队战力来源于武器练度,兵器质量,军队纪律,战场经验,兵源质量,下面分别分析如何提高军队战力 兵器质量:由武器制造国的科技水平决定,主要因素是工术与农术 军队纪律:主要由训练提升 武器练度:主要由训练提升 战场经验:每场攻城战+2,野战+2,围城战+1,敌军投降+1,每5点经验加1战力,补充新兵会降低经验 兵源质量:开局默认良家子,战争过后会短暂出现部分老弱病残,补员训练之后恢复 武器来源 市
(攻略)匈奴小国开局思路
众多周知啊,我们匈奴政策非常离谱啊,但代价非常严重啊,漠北开局穷到吃土,城邑水利都是0,虽然有游牧经济buff+50%粮食,不快点种田根本没余粮,发育不起来,本篇攻略教你如何天子难度匈奴小国开局思路 作者开局没携带圣人(纯属忘带了)但推荐携带圣人老子(能力无中生有)和孙武(打仗消耗小),文物开局推荐君威,中后期推荐主流文化、减逆流文化 穷是一把双刃剑,我们穷AI也穷,周边的AI前期通常是没粮给城防
让你看看什么是真正的大明帝国
从公元前在181年朝鲜王统治时期,朱家太祖朱明,起源于东北朝鲜半岛,本布衣出身,后被朝鲜王聘用治理朝鲜国,由于太祖朱明的杰出才能,朝鲜王把公主嫁给朱明,并分封朱明国号明爵位公,公元前160年朝鲜王死后九子夺嫡,太祖朱明奉天靖难,进京朝鲜王都勤王,怎料九子夺嫡,太过凶险最后火拼中朝鲜先王子嗣全死朝鲜国绝嗣,太祖朱明含泪继承朝鲜国家业。至此大明正式统治全朝鲜,太祖用高筑墙,广积粮,缓称皇,这九字方针,
王朝系统详解
王朝文化:王朝范围内,天子国文化+10 政策共享:王朝内部与天子国同流派的诸侯可以共享政策 战争名分:王朝内部,不允许使用兼并土地/统一四海 王朝德运:王朝德运直接作用于王朝内部各成员国 金德:王朝内各成员国朝堂猜忌<30时,施政效率+15% 木德:王朝内各成员国每100农田,百姓生育+1.5% 水德:王朝内各成员国新政完成时,各地叛乱-15 火德:王朝内各成员国训练完成时,军队士气+15 土德:
荒废城池开发
【开垦】操作可派遣人员携带人口、粮草、预备役,前往无势力占领的荒废城邑进行开垦,开垦完成后,此地块成为我方领土。 最佳配比为100人口-1000粮食-1000预备役 【狩猎】功能将会派遣人员,携带预备役前往目标地点进行狩猎。狩猎完成后可获得粮草、材料资源。 【迁徙】功能会将我方现有城邑和荒废城邑进行互换,迁徙完成后,现有城邑将变为荒废城邑。 【分账】功能则仅有匈奴、西戎、北狄或北漠族域势力可使用,
大周列国志神政策能力点评
天人合一:一个顶农家五个技能,高额效益加成不仅能增加土地潜力,在粮产上也是不错的提升 本草经:加0.3良种,直接增加30%的粮食产出 百葵:-4施政阻力,相当于减少了4个月的施政时间,点政策神技能 任地辨土:小天人,效益加成仅次于天人合一 收诗书:-30%施政成本,大国点政策必备 主兵日胜:谋略+15 谋定后动:谋略+15,减士气只是一次性,无关紧要 咸与维新:+25%施政,前期可点,后期可废 利
大周列国志各项人物数值研究
人物能力=智略*(流派系数*0.7+心性系数*0.3) 能力性格流派配比 谍战:担任司寇,卫尉 用处:用于间谍,刺杀,策反,护卫,戒严等, 心性:疑,智,义 流派:墨,纵横,兵 工程:担任少府 用处:用于奇观建,建筑,城防等 心性:智,礼,疑 流派:墨,阴阳,法 维稳:担任冢宰,御史; 心性:义,信,仁 流派:法,墨,儒 外交:担任太傅,典客 用处:用于宣战,示好,会盟 心性:信,义,礼 流派:纵
(攻略)西域政策一览+点评
注:目前版本西域政策为半成品,具体效果请以正式上线为主 西域,本三十六国,其后稍分至五十余,皆在匈奴之西,乌孙之南。整体位于欧亚大陆中心,是丝绸之路的重 要组成部分。 多元共生:(西域主流文化效果)钱数+(国中不同种类的城邑文化数量X500)+500/年 流派特性: 广开言路:执行操作之时,所有游士都可以增加贤能,门客的贤能产+50%。 石冢墓:君主正统+1/年 竖穴墓:君主正统+2/年 二次葬:
典章国制改革速通
首先我们带一个商鞅,技能带百葵,收诗书,外服 因为改革郡县制的需要,我们选择法家主流,并且点出6项政策 目前点的政策可以减少我们40%的施政成本,加上法家主流-25%的政策,总计-65%的成本。 打开法家惩奸安民的能力,效果为:换人不掉稳定,惩罚有过错的朝臣还可以增加稳定 选择农家或者儒家等负面政策较少的政策作为后期主流。前期趁着体量较小,点政策花费少,尽量搜集农/儒方面人才,换人点齐政策。 政策