CDP:《巫师》新三部曲全部将在6年时间推出
CDP宣布新的《巫师》三部曲游戏全部将在“首个作品Polaris发售后的6年时间内推出”。考虑到一般大型3A游戏都是每隔4-5年才推出,因此这对CDP来说是一个非常大的提速。不过由于新的三部曲很可能是三个不同的团队并行开发,因此才会有这计划的6年时间。 值得一提的是,首部作品Polaris尚在早期预制作阶段,距离发售还很遥远,因此新三部曲从现在起实际用时很可能在十年左右。 《巫师》新三部曲将包括代
CDPR旗下新作Hadar项目仍将是一款角色扮演游戏
CDPR近日将接下来几年的计划一股脑更新了出来,除了新《巫师》三部曲和两大《巫师》衍生作之外,还有《》的续作。与此同时,CDPR还证实他们正在内部研发一款新IP。 这个新IP的代号是Hadar,是工作室完全从零开始自研的一款IP,从2021年底就开始孵化。目前细节自然很少,但类型方面已经有了方向。 在接受采访时,CD Projekt业务开发资深副总裁Michał Nowakowski介绍称,虽然H
CDPR正开发多款大作 包括《巫师》《2077》续作
CDPR今日公开了多个游戏续作以及新作,包括《巫师》《2077》,详情如下: 1. Orion Orion是《》游戏续作的开发代号,旨在拓展《》这一系列的边界,探索该暗黑未来宇宙的潜力。 2. Polaris Polaris是《巫师》新三部曲中首作的开发代号,目前正处于早期开发阶段。 3. Canis Majoris Canis Majoris是一款定位于Polaris新三部曲之外的正统《巫师》游
CDPR揭晓《巫师4》新大陆与怪物设计亮点
CDPR在最近的访谈中,首次揭露了《巫师4》预告中的出现的怪物“Bauk”。这是一种狡猾且危险的怪物,生活在阴影中,身体由毛发与骨头组成,会突袭人类并将其吞噬。这一设计灵感源自塞尔维亚神话。🎮✨ 亮点解析 1. 怪物设计:超越传统恐惧 “Bauk”不仅是一种实体威胁,还将迫使玩家直面内心恐惧。CDPR希望通过这种心理互动,为游戏赋予更复杂的叙事维度。 2. 全新大陆与战斗方式 游戏背景设定在一个未
CDPR未来“大部分”游戏将加入多人模式以扩展体验
波兰知名游戏工作室CD Projekt RED尝试进入多人游戏领域已经有一段时间了。该工作室最初打算开发一款独立的《》多人游戏,但最终因为决定重新考虑其多人游戏策略而取消了该项目。去年,该开发商表示,他们计划在未来的游戏中逐步为《赛博朋克》和《巫师》系列添加多人游戏元素,现在,我们有了更多关于这方面的细节。 CD Projekt最近在一次投资者会议上宣布,自家未来的“大部分”游戏都将包含多人模式,
《巫师》新三部曲首作「Polaris」最快 3 年后上线
CD Projekt Red 总裁和联合 CEO Adam Kiciński 表示,下一个《巫师》主线游戏,也就是新三部曲的首作代号「Polaris」,至少还有 3 年时间才能上线。 此前,CD Projekt Red 宣布将在 6 年内发布《巫师》新三部曲,然而在投资者电话会议上,Kiciński 表示:「这是第一个用虚幻引擎 5 开发的项目,我们需要一些额外的工作和努力来做足准备。」 不过,K
《巫师4》展示要来啦!
《巫师》官方宣布,6月3日9点半开始的“State of Unreal”发布会活动将有《巫师4》的相关展示! 《巫师4》放弃了CDPR自家的RED引擎,改用Epic公司的虚幻5引擎。 对于第四部作品,大家期待吗? #主机单机 #巫师4 #巫师系列新作公布 #资讯评论员
码农也是农!《巫师》新作设计师曾是位农民
《巫师》新作的设计师之一 Eero Varendi 曾经是一位农民。 Eero Varendi 曾是澳大利亚的一位农民,白天开着大型联合收割机在农田里收割甜菜,晚上则利用业余时间自学游戏开发,并为《巫师3》制作各式各样的 MOD,随着技艺的提高,从最初的画面优化 MOD到后期复杂的大型 MOD 。2017年年底,20岁的 Eero Varendi 独自完成了在《巫师3》中还原《巫师1》序章的大型#Steam游戏
最爱的游戏开发商自杀了!ZZZQ后的波兰蠢驴真要成蠢驴了?
不怕暴毙?保守国家波兰的《巫师4》也逆行搞政治正确? #游戏资讯#巫师系列新作公布#幻兽帕鲁#越来越黑暗#epic喜加一
蹲人
#sky光遇 #巫师系列新作公布 #招陪玩 心动不如行动#光遇 #光遇蹲人