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【PS教程?】光效制作中混合模式的组合使用
概述 或许大家经常在网上一些PS教程里看到这样的说法 “做光,混合模式选滤色就好了”,“线性减淡更接近真实光照的效果”,“这个颜色减淡会产生非常真实的效果”,甚至还有完全不改混合模式做光效的。 这只是网络知识通常体系混乱、鱼龙混杂的一方面表现。 所以制作光效到底需不需要混合模式?需要什么混合模式?怎么确定合适的混合模式? // 碍于篇幅,这里只涉及“纯色法”打光。 // 先说结论 1.混合模式大部
【PS教程】一文看懂学会所有PS打光方法
前言 先说三种基本方法都是什么: (引例放在最后) 1.纯色法 包括绘画中采用的方法,以及使用形状图层、渐变工具等的PS方法。优势是将光色与光形集成于同一步骤制作,可以自由控制。 2.数值法 也就是通过曝光度、亮度、曲线、色阶等工具直接调整明度或颜色,再用蒙版加以限制的方法。优势是见效快,好操作,易理解。 3.融图法 包括使用光效素材、图片以及利用原图的方法。优势是效果多样,劳动强度低。但依赖素材
268元!《战地6》预购开启
8月1日,《战地6》官方正式宣布,该游戏将于10月10日发售! 目前,游戏已在Steam上开启预售,国区标准版售价268元,魅影版售价468元,包含通行证、多种皮肤和经验值加成套装。 游戏中,玩家可以尽享终极全面战争体验。投入高强度步兵作战。在近距离空战中划破天空。摧毁周围环境,赢得战略优势。使用动觉战斗系统完全控制每一个动作和行动。在坦克、战斗机和大量武器横行的战场上,最致命的武器就是你的小队。
战地6首曝 玩家:让三角洲做出回答!
#主机单机 #战地系列 #战地 #战地6 #三角洲行动 北京时间 7 月 24 日 23:00,EA 公布《战地风云 6》首支预告片 观看完内容后,玩家情绪激动,在调侃三角洲之余,并表示要让三角洲做出回答 此前有消息表示,EA 为战地6投入了大量资金、海量人力资源 根据此次战地6 首支预告片播出后的玩家反馈来看,或许EA 这次的投入,并没有白费
💥大的要来了|战地6将于7月24日发布首支pv❗
#主机单机 #战地系列 #战地 #战地1939 7月23日,EA正式宣布将于7月24日晚11点发布战地系列新作战地6的首支预告pv,大家期待战地6吗?
《战地6》定价80欧元❗️玩家是否买单❓️
EA正式公布《战地6》,并确认该作将成为公司首款定价80欧元(主机版)的游戏,PC版则为70欧元,幻影版则是高达110欧元。尽管EA此前承诺不会跟随行业涨价趋势,但高额开发成本(超4亿美元)和市场投入迫使公司调整策略。游戏将于10月10日发售,7月31日开放预购,并同步公布多人模式详情。 值得注意的是,《战地6》仅登陆PS5、Xbox Series X/S和PC,彻底放弃上世代主机。这一决策旨在
战地 出手游了?没错又是一款高画质FPS手游战地玩法各种载具枪械
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