【PS教程?】光效制作中混合模式的组合使用
精华修改于5 小时前110 浏览发电学院
概述
或许大家经常在网上一些PS教程里看到这样的说法
“做光,混合模式选滤色就好了”,“线性减淡更接近真实光照的效果”,“这个颜色减淡会产生非常真实的效果”,甚至还有完全不改混合模式做光效的。
这只是网络知识通常体系混乱、鱼龙混杂的一方面表现。
所以制作光效到底需不需要混合模式?需要什么混合模式?怎么确定合适的混合模式?
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碍于篇幅,这里只涉及“纯色法”打光。什么是纯色法?
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先说结论
1.混合模式大部分情况都是需要用的,哪怕是纯绘画。不用的话,一些效果的制作会非常麻烦。
2.滤色属于线性减淡的下位替代,我用的不多。
3.线性减淡是最常用的,有色光首选。
4.颜色减淡会让光色产生色相偏移,所以不如线性减淡好用,但是用好了容易更有细节。
5.我必须推荐线性光,能让光的更接近一个实体的感觉。
6.实色混合是隐藏的T0,但不能单独用。
7.真实光照建议线性减淡,特效光建议多尝试。
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为什么需要混合模式
看上去不像个正常的问题,实际上确实差不多。虽然细究起来的确有点思考的空间,但结论与第一感觉相同。这里放几张对比图。
实色混合+线性减淡+叠加+线性光:

正常:

线性减淡(眼睛与眼镜高光):

正常:

线性减淡:

正常:

结论非常清晰。
但是,上图的情况,不改混合模式做起来也就是麻烦一点,需要你会画画。
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不止线性减淡
这里同样放几张对比图。
线性减淡(黄光):

颜色减淡:

线性减淡(白光):

颜色减淡:

无色光,请认准颜色减淡(
线性减淡:

线性光:

线性减淡:

颜色减淡+线性光:

风格不同。
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到底该选哪个呢
上案例:
眼珠子发光
1.纯色+蒙版>线性减淡+75填充>混合颜色带调整

2.盖印图层>调整蒙版>线性光+51填充(线条光省略,非重点)

3.复制>混合颜色带不变>叠加

4.复制>线性减淡(高情商:很细节的变化)

5.复制>实色混合

6.简单的滤镜

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第二种战地光效
以前说过第一种:[PS]做最优质的光效!

第二种类似这个:
1.纯色背景和人物

2.扬尘

3.人物基本压暗

4.渐变映射调色

5.线性光+线性减淡


6.颜色减淡泛光

7.线性减淡修饰

8.线性减淡烟雾

9.注意滤镜的混合模式



主要区别在于,第一种只用了线性减淡这一个混合模式做光效。说实话,使用混合模式的后果不容易清晰预见,但好在它试错成本低,结果直观,我不敢说能找到选择混合模式的绝对标准,平常也是基本凭直觉选,提高审美和多尝试是最重要的。
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