来聆听 海帕杰顿 的声音!!!
#无尽之炼英雄对决 #海帕杰顿
无尽之炼
不是为啥啊 为啥我更新了进不去大世界啊 #无尽之炼英雄对决 #无尽之炼 惊恐[表情_惊恐]惊恐[表情_惊恐]惊恐[表情_惊恐]惊恐[表情_惊恐]
下棋必拿装备
下棋必拿装备 复制法杖 回声法杖 羁绊耳坠 蓝宝石手杖(蓝宝石手杖后期可以不要) 学者之衣 红色果冻 骑手护手,只要前期来了羁绊耳坠或者蓝宝石手杖,就可以通关了,通关之后如果没有学者之衣就选学者之衣,有了就选红色果冻,然后找复制法杖和回声法杖,用红色果冻复制这两件装备,如果复制错了马上关闭游戏重新进入,果冻还会在,算个小BUG,到后面伤害够了,蓝宝石手杖可以不要#无尽之炼英雄对决
▲有趣的无限金币BUG▼
该玩法运用了复制摧毁的奇迹卡,原理简单但是有一点点实用性,美中不足的是没有提示基础价值的装备效率很慢1分钟才140左右的金币产出量,不过作者是有手柄连点器的全自动生产还是挺不错的。#无尽之炼英雄对决
无尽之炼英雄对决老手讲解
#无尽之炼 #无尽之炼英雄对决 讲讲这个卡牌吧,距离这个游戏的出现已经有差不多两个月了,但是TAP上讲解英雄对决的还是不太多。 首先我觉得有必要好好讲一讲整体的机制。 英雄对决的战斗机制就是羁绊+出战英雄基础属性+附魔+特效+装备 最终造成的伤害就是攻击力×暴击数值 羁绊我将他们大致分为以下几类 第一类 顶端:狼王、狼心五重奏、炎心五重奏、传说英雄 数值相当离谱,但相当难凑成,除了传说英雄可以通
终于过了可以无尽模式了
😂这个模式真耗电啊#无尽之炼英雄对决
玩了两天,感觉还可以,建议把家园摆放给搞一下,拖动的时候很不舒服,再加个网格#无尽英雄 #无尽之炼英雄对决 #无尽冬日英雄
无尽之炼英雄对决老手讲解 其二(有改)
上文讲到了羁绊、装备两个大板块 学好并用好这两个板块,打个十多关就没有问题了 但是,but,however, 我们是有无尽模式的,怪物的数值会随关卡不断增长,不只不过有增长幅度大小的问题 那么就涉及到另一个大的板块,牌组板块,也就是涉及勇者角色类别、祝福、附魔、特效的 坦率地讲,这个板块相当没用,可以说设计出来就是为了让你大脑过载。然而在大后期,我们却不可避免要去设计牌组,并且弄到一大堆好用的祝福
能打败我的只有我的肝。。。
发育了很久,后面随便放个兵出去都能一击秒杀了。郁闷的是图鉴还是没解锁,一击6.1e+32应该超过那个几百亿的条件了吧[表情_惊恐]#无尽之炼 #无尽之炼英雄对决
还好我技高一筹,不然就死得太冤了。
#无尽之炼英雄对决 #无尽之炼