新-云背包装备-账号绑定云装备配置教程
账号绑定云装备,是最近编辑器新出的功能噢~ 尝试了一下,非常强大,将过去繁琐复杂的步骤全部简化成了编辑器自带的语句! 非常简单,非常好用!#攻略#星火编辑器#教程
我制作的塔防游戏测试版,欢迎体验测试
觉得有不好的地方欢迎反馈[表情_送花] https://canary.developer.taptap.cn/invite/Z0cfY5keFmTQLThl#游戏推荐#单机游戏#星火编辑器#游戏讨论#游戏安利
星火编辑器-自定义物品信息UI面板
星火编辑器-自定义物品信息UI面板,并不完善,只是做个例子#星火编辑器#星火编辑器小功能分享教程
星火编辑器中,在UI界面使用”序列帧“Sprites实现特殊动效的按钮
有时候我们需要在界面制作一些具备特殊动效的按钮时,例如视频中的旋转的金币按钮(我随便找的帧动画,不太好看,大家忽略就好,重要的是学技术)。当然除了制作按钮以外,其他任何帧动画都可以使用同样的方式来实现 可以使用编辑器中的“序列帧”Sprites实现,实现步骤如下 第一步 打开界面编辑器,然后在右边的组件库中找到“序列帧",并把它拖到到你要的界面中你想要的位置,例如我这里是放到了右上角。 第二步 准
星火编辑器-导入外部模型和动画教程
关于星火编辑器导入外部模型和动画的问题处理,有疑问可在评论区留言或者在测试2群@我#星火编辑器#星火编辑器小功能分享教程
第一章:触编创建UI及UI事件教程
教程中需要复制粘贴的代码 { on_mouse_up:function(){} on_long_click:function(){} on_mouse_down:function(){} on_mouse_leave:function(){} on_dropped:function(){} on_mouse_enter:function(){} on_long_click_relea
文字渐显效果-文字故事面板
文字渐显效果 点击跳过#星火编辑器
各式小技巧合集(持续更新中)
目录: 生成随机长度cd-key 快速筛选数组中所需元素 设置无限等级的强化成功率 文本格式设置<部分> 魔改现有飘字样式(血条已有教程) 塔防模板三消实现(附上如何改成通用函数) 实现技能自定义变大小 生成随机长度cd-key 快速筛选数组中所需元素 设置无限等级的强化成功率 文本格式设置<部分> 魔改现有飘字样式(血条已有教程) 塔防模板三消实现(附上如何改成通用函数) 实现技能自定义变大小 排
独立游戏制作神器taptap星火编辑器教程学习卡点,UGC游戏内容创作大杀器,直击Unity,虚幻5美术素材痛点!
【踏踏实实创作游戏】星火编辑器卡点-单位/素材的建立; 中小游戏研发商、独立游戏制作人的创作神器。#我的游戏日记Vol.4#星火编辑器#星火游戏#游戏资讯#游戏推荐#独立游戏
手把手教你用两种方法实现让buff动态增加属性
这个视频实现的目标是让一个buff在0-9层的时候每层增加2点攻击力,10-19层时每层增加3点攻击力,20-29层每层加4点,以此类推,举例 层数 总加成 8 16 13 2*9+3*4=30 27 2*9+3*10+4*8=80 特别契合类似门派的基础心法,可强化的装备等常见功能 这个视频会带你探索游戏机制中自定义属性怎么用有什么用(自定义属性公式不能用当前属性的最终值,会导致死循环) 如果你