关于昨天的沟通交流会
已经懒得组织语言了,就问几个问题吧 1、什么叫直播、交流、沟通会? 2、海报说道歉,道歉什么了?怎么道歉了?高高在上,给点东西,细节一字不提,你们活这么久就这么理解道歉的? 3、游戏界面内,为什么是感恩陪伴?这是为了感恩陪伴才给的? 4、策划在录播里,最后说的事情,只字不提这次的核心事情。说什么,多闪光,别给我P的太难看。你们的情商和智商呢?? 补偿很重要,但是补偿不止是游戏内的道具,态度同样重要
深渊新纪元!肉鸽玩法+跨职业技能,DNF这次玩大了
《DNF起源》3.26版本震撼更新! 全新深渊“原始祭坛”登场,无形装备贴膜打造顶级战力 奥兹玛团本新增可交易光环与伤害宝珠! 肉鸽玩法“古树奇谭”颠覆传统,单职业解锁全职业技能 靠操作与策略通关,属性流、控制流等多流派任你选择! 日常减负升级,一键清疲劳扫荡深渊 五合一副本省时省力!这一次,是数值与操作的终极狂欢 更是DNF初心的热血回归!点击预约,抢先体验新纪元! #DNF手游好起来了 #地下
声音太尖锐了?策划包听劝的!
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这游戏,你们还玩个球!
上号玩游戏,开了局PVE,没敢玩,P,就这样的游戏体验,太差了。说优化,我看拿钱不干人事#三角洲行动 #三角洲行动开发者日志 #游戏策划
😄说什么好呢
连着几天服务器这个样子也就这个游戏独一档了吧 充值的bug怎么说修就能修呢,好难猜[表情_大笑]#新仙剑奇侠传之挥剑问情 #游戏杂谈 #浅评一下 #游戏策划
【课程内容】《数值策划:游戏中战斗属性及公式基础反推》
【分享亮点】 ·1、如何在一款感兴趣的游戏中做数值反推; ·2、了解战斗数值方向的职责和能力需求; ·3、以LOL英雄联盟为例拆解MOBA品类的游戏数值; 【课程时间】3月30日周日晚8点 【分享讲师】墨鱼老师 (游戏大厂数值策划,擅长mmo、moba品类数值) #不懂就问有问必答 #想转行到游戏行业#游戏必备 #游戏拆解 #游戏招聘 #游戏新人入行建议 #游戏运营 #游戏行业 #游戏发行 #游戏
【课程内容】《游戏达人营销运营:KOL/KOC/主播直播操盘》
【课程内容】《游戏达人营销运营:KOL/KOC/主播直播操盘》 【分享亮点】 1、游戏公司人才缺口:达人营销岗位介绍、岗位分析、技能考核、工作范畴 2、10分钟带你盘点手游上线的达人营销策略和商业化基础指标考核 3、市场下行,差异化资源玩法。从0-1构建一款游戏的矩阵账号 4、人均副业,吃上游戏的第一桶金。如何变现自己的账号 5、如何抓住平台机会和岗位未来发展建议,含热门岗位内推及实习证明 【分享
0基础独游开发——作为游戏策划的第一年
2024年我最有趣的经历就是作为游戏策划参与开发了两款独立游戏,在跨年夜的晚上我制作了这个视频,算作对我2024年游戏入行的小总结,也希望对想要进入这一行业的朋友们有所帮助。最后祝看到这个视频的人在2025年健康平安,梦想成真!祝玩家和开发者都能在游戏世界中找到快乐! 视频中提到的游戏《提前退休模拟器》《文明模拟器》《熄灯睡觉》均可在苹果、谷歌、TapTap商店下载,欢迎试玩~ #我的2024游戏
游戏发行营销中的内容生态如何从0-1构建?
【课程内容】《游戏发行中的内容生态构建》 【分享亮点】: 1、内容生态在游戏发行中所处的位置; 2、内容生态构建的内核是什么; 3、适合搭建内容生态的游戏类型; 4、如何快速搭建一个简单的内容。 【分享讲师】:X老师(10年游戏发行经验,从平台方到游戏项目组,熟悉外部视频平台,有多个端、手游从0开始搭建内容生态经验) #游戏发行 #游戏大厂 #不懂就问有问必答 #游戏干货 #游戏实习 #游戏拆解#想转行到游戏行业的零基础小白
游戏职场人应该如何发展和突破局限
打工人总有被裁的那一天 打工人,总有一天会被公司裁员,这是我们这一代打工人注定会遇见的,但是,等那一天来临时,你有没有做好准备呢? 24年的最后一天,受网易云商的邀请,三米连麦《游戏运营高阶之路》的作者【饭大官人】开了一场游戏运营的年终坦白局。 引用饭大官人的话来说,打工人,总有一天会被公司裁员,这是我们这一代打工人注定会遇见的,等到那一天来临时,你有没有做好的准备。 我在直播里面也分享了游戏职场