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投票大胃袋的聚光灯游戏开发日志#12:美术实机
美术实机来啦!求大伙多多锐评,每一条评论我们都会看的!游戏制作完成后会在 TapTap PC 版发布,并提供免费试玩。更多的游戏开发资讯,还请关注我们的账号,大家明天再见#TapTap聚光灯独立游戏 #独立游戏 #TapTap聚光灯 #聚光灯gamejam开发者日志 #开发日志 #游戏美术
有同学问游戏行业有哪些岗位呢?一篇告诉你
🎨 策划部门:游戏的筑梦师他们是游戏世界的构想者,包括游戏主策、系统策划、数值策划和文案策划。他们用创意和策略,打造游戏的玩法、故事和经济体系,让游戏世界既平衡又迷人。🖌️ 美术部门:视觉的魔术师由游戏主美、UI设计师、角色建模师、场景建模师、游戏特效师和角色动画师组成。他们以艺术和技术的融合,赋予游戏世界以色彩和动感,让每个角落都充满生命力。💻 程序部门:技术的工匠游戏主程、前端开
画风与音乐:卡通渲染的三国,你喜欢吗?
和很多写实风、水墨风的SLG不同,三谋采用了更偏卡通渲染的美术风格,皮肤也做得比较华丽。有人觉得清新明快,有人觉得少了些历史厚重感。配乐方面,有乱世的激昂,也有内政的舒缓。我个人挺喜欢这种差异化,玩久了不累眼睛。你觉得三谋的美术和音乐,营造出你心中的三国氛围了吗? #三国谋定天下 #游戏美术 #游戏音乐 #画风
投票未来的游戏美术,能全交给AI解决吗?
最近跟朋友聊天,他说有认识的熟人组了一个小团队正在做独立游戏。建筑,卡牌立绘,全部由Ai解决。由主美负责训练Ai出图。想想感觉最近也有挺多大厂游戏开始在用ai做美术和宣发如果未来的游戏美术全部交给AI,各位大佬觉得能解决吗?会有玩家为游戏买单吗?#手机游戏 #单机游戏 #ai #ai绘画 #游戏美术 #发现好游戏
【项目招募|回合制|搜打撤游戏|冲孵化】
#独立游戏 #游戏组队 #游戏美术 本人全职核心主策划,已完成完整顶层企划:代差类底层创新回合制玩法 + 沙盘生存 + 搜打撤回合博弈;16+破碎克制高级情绪叙事、悲剧美学内核+正向人文立意;配套完整商业化、美术、运营、融资落地闭环。本人平时不善社交,沟通直接高效,专注项目落地,无多余内耗。目标快速落地可玩Demo,直接投递机核BOOOM深度孵化,冲击首轮天使投资。现招募核心伙伴:Un
才学了两天,做出来感觉效果挺好#游戏美术 #blender #程序化建模
投票你们更喜欢哪种游戏美术风格?
作为国风爱好者,我尝试过很多同类游戏,但有些美术虽好,玩法却不太喜欢。后来找到《道友请留步》,它把神话人物和国风美术结合得不错,而且游戏资源给得大方,能玩的很爽。#游戏美术 #国风游戏 #神话人物 #道友请留步 #视觉体验
【灰也闲谈】S4-龙渊之下:众生之名-2
【本篇内容】- 从字词谈起。- 萨洛克兰 - Sal'thorin 的一语双关。- 应许女王与“燃烧之蛇”【仍然只是个人分享!】#afk2渊火龙诗 #剑与远征启程 #游戏推荐 #游戏美术
湮灭之潮 | 镜面战斗壁纸分享
前往伦敦之外异世界中的镜面领域,与兰马洛克一起寻找打破镜面的方法,并对黛萝施以正义的裁决! #湮灭之潮 #国产单机 #单机游戏 #动作游戏 #动作冒险 #主机游戏 #Steam游戏 #游戏美术 #游戏场景 #游戏壁纸
王者荣耀世界主要收费曝光!皮肤鉴赏分析
王者荣耀世界首曝内容过于震撼!几乎毫无保留地展示了所有内容,作为一名王者玩家真的能感受到这手中的山芋有多烫手。而且王者世界策划也着重强调:只卖皮不抽英雄,更没有米池保底套路,基本上能培养的英雄撑死也就四个,所以肝货币购买英雄,探索培养、和好友开黑才是这款游戏主要玩法,里面的皮肤大部分都是国风偏写实类的,有股二次元的味道,但是不纯!多多少少有一点恐怖谷效应,这很正常。皮肤我个人觉得中规中矩,不过小姐
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处