我用taptap制造正在开发的钓鱼游戏,钓鱼方法就是星露谷物语那种。目前有75种鱼每种鱼五个品质。可以卖鱼升级渔具解锁更高级的鱼。6个角色选择,每个角色有专属钓鱼技能。美术方面都是自己绘制的,还在绘制和替换中。还在添加捕鱼道具和鱼竿皮肤。后续在加入餐厅和海怪战斗机制,究极缝合怪。#游戏制作 #游戏美术 #钓鱼
美术实机来啦!求大伙多多锐评,每一条评论我们都会看的!游戏制作完成后会在 TapTap PC 版发布,并提供免费试玩。更多的游戏开发资讯,还请关注我们的账号,大家明天再见#TapTap聚光灯独立游戏 #独立游戏 #TapTap聚光灯 #聚光灯gamejam开发者日志 #开发日志 #游戏美术
🎨 策划部门:游戏的筑梦师他们是游戏世界的构想者,包括游戏主策、系统策划、数值策划和文案策划。他们用创意和策略,打造游戏的玩法、故事和经济体系,让游戏世界既平衡又迷人。🖌️ 美术部门:视觉的魔术师由游戏主美、UI设计师、角色建模师、场景建模师、游戏特效师和角色动画师组成。他们以艺术和技术的融合,赋予游戏世界以色彩和动感,让每个角落都充满生命力。💻 程序部门:技术的工匠游戏主程、前端开
咳咳……准确来说,是我们自己“泄露”的(小声)今天不给大家看精修成品,偷偷把一批还带着“施工痕迹”的研发手稿放出来——从最开始的一张小草图,到场景氛围、建筑轮廓、道路关系,再到最后慢慢变成真正可以在游戏里走进去的3D场景……其实每一个看起来很轻松、很童话的小镇,背后都经历过无数次:“这里是不是太挤了?”“这个屋顶再可爱一点?”“玩家从这里走过去会不会更有感觉?”“要不……全部
最近跟朋友聊天,他说有认识的熟人组了一个小团队正在做独立游戏。建筑,卡牌立绘,全部由Ai解决。由主美负责训练Ai出图。想想感觉最近也有挺多大厂游戏开始在用ai做美术和宣发如果未来的游戏美术全部交给AI,各位大佬觉得能解决吗?会有玩家为游戏买单吗?#手机游戏 #单机游戏 #ai #ai绘画 #游戏美术 #发现好游戏
#独立游戏 #游戏组队 #游戏美术 本人全职核心主策划,已完成完整顶层企划:代差类底层创新回合制玩法 + 沙盘生存 + 搜打撤回合博弈;16+破碎克制高级情绪叙事、悲剧美学内核+正向人文立意;配套完整商业化、美术、运营、融资落地闭环。本人平时不善社交,沟通直接高效,专注项目落地,无多余内耗。目标快速落地可玩Demo,直接投递机核BOOOM深度孵化,冲击首轮天使投资。现招募核心伙伴:Un
作为国风爱好者,我尝试过很多同类游戏,但有些美术虽好,玩法却不太喜欢。后来找到《道友请留步》,它把神话人物和国风美术结合得不错,而且游戏资源给得大方,能玩的很爽。#游戏美术 #国风游戏 #神话人物 #道友请留步 #视觉体验
才学了两天,做出来感觉效果挺好#游戏美术 #blender #程序化建模
王者荣耀世界首曝内容过于震撼!几乎毫无保留地展示了所有内容,作为一名王者玩家真的能感受到这手中的山芋有多烫手。而且王者世界策划也着重强调:只卖皮不抽英雄,更没有米池保底套路,基本上能培养的英雄撑死也就四个,所以肝货币购买英雄,探索培养、和好友开黑才是这款游戏主要玩法,里面的皮肤大部分都是国风偏写实类的,有股二次元的味道,但是不纯!多多少少有一点恐怖谷效应,这很正常。皮肤我个人觉得中规中矩,不过小姐
【本篇内容】- 从字词谈起。- 萨洛克兰 - Sal'thorin 的一语双关。- 应许女王与“燃烧之蛇”【仍然只是个人分享!】#afk2渊火龙诗 #剑与远征启程 #游戏推荐 #游戏美术
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处