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独立游戏开发日志|DAY 02
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🎮 独立游戏开发日志|DAY 02
《有限 FINITE》——老大,我们真的能毕业吗?
第二天,开始给研究生们安排工作环境了!
昨天还在研究怎么毕业,今天已经开始研究怎么让大家一起受苦了。😭
🎨 今日开发内容:
👩 主角设计:黑眼圈、死鱼眼,主打一个精神状态稳定地崩溃。
👨 学长设计:头发乱糟糟,一看就是论文改了八百遍。
👴 导师登场:地中海发型、眼镜、手持文件夹,压迫感直接拉满!
🏢 研究室场景:工位、电脑、书架、绿植、运动区一应俱全,环境温馨,工作量感人。
💻 电脑界面:完成电脑桌面的美术设计,后续将加入论文阅读、写作和摸鱼小游戏。
🎯 今日进度:
初步完成主要人物立绘、研究室场景和电脑界面的美术设计,统一黑白手绘线条+低饱和局部上色的视觉风格。
📅 明日计划:
开始完善人物移动、场景交互和小游戏玩法,让研究生真正忙起来!
今日总结:
研究室有了,导师有了,学长学姐也有了。
现在万事俱备,只欠毕业。
老大,我们到底什么时候能毕业啊?! 😭










![[开发者日志#3]白盒阶段与美术替换截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FlC_NDGQhf6X-_KatdZSLuWUBXhz_20261016004144.png/_tap_ugc_m.jpg)





