【云顶之光】独立游戏片头视频完整版!独立游戏开发日志4
由于TapTap创意工坊游戏宣传视频不区分宣传视频和实机演示,所以这个视频实际上无法官方发布,大家看个乐呵就好~~~ 游戏名称:【云顶之光】 游戏类型:肉鸽自走棋,无限闯关 游戏玩法:1、获得光能;2、使用光能复活英灵;3、英灵组成战阵;4、击败21波怪物,包含4个Boss。 游戏特色:300+怪物!20+BOSS!200+装备!10+英雄!5+地图!100+天赋! #我在小红书做游戏 #聚光灯游
失业了,如何不被老婆发现?(1/2)【地下城与中年人】
[表情_斜眼笑]聊聊我本人的一些经验。 #steam游戏 #单机游戏 #独立游戏 #发现好游戏 #游戏开发 #独立游戏开发 #游戏日常#Steam游戏#Steam游戏
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【星火燎渊】独立游戏 震撼剧情片头视频!
走过路过不要错过!【星火燎渊】独立游戏 震撼剧情片头视频 发布了!不看白不看! <code class="html"><a href="https://www.taptap.cn/moment/593181938164959695">上集:游戏开发心酸日记 </a></code> 下集:游戏整体框架已完成!#星火燎渊 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚
西游记里的胖猫:纯爱战神猪八戒和高老庄不得不说的故事
《暗黑三藏》独立游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏资讯 #单机游戏 #黑神话悟空 #宝藏游戏安利派对 #新游安利 #宝藏厂商 #游戏种草计划 #发现好游戏 #游戏 #独立游戏 #独立游戏开发
【独游开发日记】像素风+末日+横版卷轴+动作类独立游戏demo
一款像素风+末日+横板卷轴+动作类独立游戏正式投入开发[表情_酷]#独立游戏 #我的独立游戏日记 #独立游戏开发 #我的独立游戏
【独游开发日记】末日像素风横版独游-新增无人机空中火力
开发进度汇报:本次开发增加了新的敌人和无人机,无人机空中火力增加游戏难度,以及使用干扰器击落无人机。#我的独立游戏 #我的独立游戏日记 #发现好游戏 #独立游戏开发
2024年12月19日更新日志【11版本】
本次更新依然在11版本进行,预计11版本将于1月2日更新至线上版本。 除部分严重BUG修复会覆盖旧版本,以下新功能均在编辑器版本2024.11中生效。 开发者可以在编辑器顶部菜单-编辑器版本中进行版本切换。 全新的菜单栏和操作栏 正如之前更新日志提到的,我们正在对星火编辑器的UI进行系统性的优化,本次我们对编辑器的菜单栏和操作栏进行了整体的革新。 核心的模块,被居中高亮放置在了操作栏中 历史遗留的
开发者日志02——废土中的黎明
[表情_微笑][表情_开心][表情_酷]欢迎来到绘心工作室最新的开发者日志!在这个动荡与希望并存的废土世界中,我们的团队正在全力推进游戏的开发,各个小组的成员忙碌而充实,力求为大家带来一个丰富且充满探索与生存挑战的废土世界。今天,我们将分享游戏的最新进展,特别是关于世界设定以及玩家与主角露西娅的时空连接等核心内容。 废土世界:战火与复兴的交织 游戏的世界观继续深化,废土中的各大势力与社会阶层正在逐
11月星火编辑器社区教程汇总&贡献度公示
星火编辑器『生态贡献度』是面向广大星火编辑器开发者的一种特别积分。 贡献度可以 1比1 提现成现金,也可以 1比2 抵扣服务器成本 更多细节详见: 作者: 结合可视化触发介绍了「单例模式」这种设计模式,是比较进阶的星火编辑器触发教程。 贡献度+200 作者: 介绍了星火的新功能,额外+50贡献度。最终贡献度+150 作者: 介绍了阵列的用法,虽然是官方文档已有内容,但是做了一些细化,并且提供了D