环形战争 全面新手攻略
内容较多,添加了索引,关键词请按Ctrl+F搜索关键字。 已经更新了最新的主线攻略和书库攻略,在我的主页可以看到。 最新版的视频攻略,可以参考一下。 主线攻略: 书库攻略: 隆戴尔幻境攻略: 教堂攻略: (雷蒙德版) 铭文攻略: 藏品攻略: 升华攻略: 索引: 一、前言 二、抽卡需知 三、抽卡类型介绍 四、限定列席 五、平民列席 六、假金 七、氪金需知 八、开荒思路 九、营地发展 十、资源点开启条
环形战争新手开荒列席角色推荐(限定列席篇)有图
图片内容均为个人游戏总结,介绍了目前公测后已上线的限定列席供给新手玩家入坑了解,在尽量不涉及数值强度方面对列席角色就行介绍,个人制作希望新入坑的朋友们在抽限定列席时可以更加理性抽取 养限定还是按照自己的喜好,结合自己的经济等现实情况量力而行。 你杠就是你对,不要攻击我谢谢 希望大家多多点赞#环形战争#游戏推荐#攻略
【数据向】3月16日的更新到底更新了啥?
我们的环宝,在3月16日进行了更新,这是一个非常重要的更新,除了显而易见的跑片之外,核心算法其实做了变更,经过多日的测试,现在将一些数据化的信息发出来。希望能对各位团长规划养成路线,配队,甚至是PVP内卷起到指导作用。 —————————————————————————————————————————————————— 1、“调整佣兵物防、魔防属性计算抵抗伤害的等级系数:更新后效果:佣兵等级低于4
这段时间还是很感动,虽然项目很多问题,努力在改进,但是很多玩家的支持让我动力十足,屁股搁这了,继续调整,希望明天的更新大家满意(配图是玩家的截图,我觉得很好看)#游戏推荐#游戏福利#环形战争
为什么取名环形
首先,设计之初目标就是做一个循环,每个层级生物都在自己的闭环内,周而复始,以为突破了圈层,只不过是另外一个循环的开始。 有一个很有意思的理论,既定了环形的基础框架,对蚂蚁来说人类是非善非恶的,人类并不会故意杀了蚂蚁,也不会故意帮助蚂蚁,也许你路过就踩死了很多蚂蚁,但也许你会好奇观察蚂蚁,对蚂蚁来说,人相当于跨层次的神,人吹一口气,一些蚂蚁飞到了食物上面,蚂蚁就高呼神眷顾了我,一些蚂蚁掉到水里,淹死
【数据向】佣兵的防御和佣兵的减伤啥关系(已完结,23.1.26更新等级压制系数,PVP限定)
感谢一位不愿意透露姓名的公子、Kelvin协助测试穿透系数~~~ —————————————————————————————————— 单独开一帖讲讲减伤。完整的伤害公式如下,具体说明及以及探明的各种比例的列表参考老帖。 —————————————————————————————————— 今天的要讲的内容主要有下面几个。 1 相关名词说明 2 防御承伤公式 2.1 加算到乘算的演变 2.2 有效
策划面对面丨1月小结&2月更新计划分享
亲爱的佣兵团长: 欢迎来到每月一度的《环形战争》策划面对面栏目。在进入正式内容之前,我们想先对近期的社区舆论做一个回应。最近两天,我们在社区和社群中看到了一些有关环形停服的不实猜测和讨论。 针对这些内容,我们特此声明,环形战争官方从未发布过类似内容,不存在网络上流传的即将或将要停服的情况。同时,我们也想对所有依然在支持环形战争的团长们说一声感谢,谢谢你们一直以来的陪伴和信任,我们的公司及项目团队都
近期在进行的内容和优化
内容:1.周期性肉鸽玩法,每个周期会重置内容。2.社交,基础的社交环境。3.公会,公会任务,跨服竞技等。4,更多的PVP环境。5,新列席,围绕机制,弱化数值。6,新地牢。7.更多玩法。8.周期性内容规范化。9,拉新福利任务,10,全新列席武器技能。11.溢出列席的兑换商店 优化: 1.爬塔跳层。2.升华,武器等共享。3.派遣中的队伍可以培养,4.资源副本不再需要派遣开启,主线开启。5.降低三星难度
【数据向】佣兵的面板是怎么变成伤害的(11.14更新最新公式,更新比例列表)
目前伤害公式已经探明,欢迎举反例。 —————————————————————————————————— 先给太长不看的结论: 【需要注意】 1.部分比例已经归纳见上方的表格,是大家都爱的七彩玛丽苏配色(并没有),多个同种比例内按照加算处理。相互影响参考公式。 2.防御承伤系数/防御阈值系数/防御等级常数等防御相关说明见。 3.系数黑箱就是剩下没测的影响因素,欢迎提供思路。 ———————————
关于沐化
首先,一切的目的是为了降低培养成本,大家也不用猜谜语未来要几十个本体这种不切实际的消耗,说的就是你香猪。 然后,沐化不是砍掉,而是不希望做成付费层级的获取,而是玩法层级的获取,比如大家提到的一个账号只有一个角色能沐化,成为神,也匹配游戏的内容和剧情的设计,当然这不是最终定案。 最后。惯例上图,沐化。#环形战争#游戏讨论