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手机流水近4亿 终末地赚麻!
家人们又出现大的咯!由上海鹰角网络科技有限公司自主研发的3D即时策略RPG游戏《明日方舟终末地》上线不是差不多满一个月了嘛,有消息得出终末地更具体的流水数据了,立马引发了网友热议第三方平台那边数据显示移动端首月流水4600万美元,合人民币3.2亿,这成绩其实挺猛的。另外关于移动端的地区分布也显示了出来,在移动端流水占比中日本玩家贡献了39%,能顶着终末地这个抽卡体验氪出1亿左右的流水,霓虹那边
终末地移动端首月流水出炉!高达3.2亿元
#今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #明日方舟 #明日方舟终末地 2月25日,根据第三方数据监测机构AppMagic发布的估算报告显示,鹰角网络旗下的开放世界新作《明日方舟:终末地》自1月22日全球上线后移动端首月全球营收约4600万美元,约合3.2亿元人民币,与鸣潮开服首月移动端流水整体差距不大成为了2026年首个爆款二游然而,这仅是故事的一半,更引人注目的是其颠覆性的收入结构:据上海徐汇区
吐槽归吐槽氪金不含糊!终末地流水近4亿!
鹰角网络自研的《明日方舟:终末地》上线近一个月,具体的移动端流水数据曝光后,迅速引发了网友的广泛热议。第三方平台数据显示其移动端首月流水达4600万美元,折合人民币3.2亿,该数据存在一定局限性,安卓平台的流水并未被统计在内,因此游戏实际的移动端流水表现可能会更为亮眼,预估接近4亿,这份成绩在同期游戏中表现十分突出。从地区流水贡献来看,日本玩家的占比达到了39%,即便游戏的抽卡体验备受诟病,依
《明日方舟:终末地》首月流水揭晓:狂揽3.2亿元!
根据AppMagic发布数据显示,鹰角网络《明日方舟:终末地》1月22日全球上线后,移动端首月收入达4600万美元(约3.2亿元人民币),其中iOS占比61%,Google Play占39%,数据不含国内第三方安卓渠道。从地区看,日本、中国、美国分列前三。该成绩略低于《鸣潮》首月6200万美元流水。游戏上线后流水冲高后连续13天下滑,2月7日洁儿佩塔卡池推出使流水反弹 107%,但仅维持三天。游
【快讯】终末地移动端首月流水约3.2亿
近日,根据数据机构AppMagic的预估统计,《明日方舟:终末地》移动端首月全球收入达到4600万美元,约合人民币3.2亿元。 该数据仅统计iOS与GP平台收入,不含国内第三方安卓渠道收入,其中iOS平台贡献2830万美元,占比61%,GP平台贡献1770万美元,占比39%。同期对比之下,《鸣潮》移动端首月收入为6200万美元,约合人民币4.3亿元,收入表现略高于终末地。游戏上线后流水出现明显
《终末地》移动端首月流水3.2亿元!
根据数据平台的预估,鹰角网络旗下新旗舰开放世界二游《明日方舟:终末地》于 1 月 22 日在全球同步上线,移动端首月收入达到 4600 万美元(约合 3.2 亿元人民币)!其中 iOS 玩家贡献了 2830 万美元,占比 61%;Google Play 玩家贡献 1770 万美元,占比 39%。(需要注意的是,AppMagic 数据估算基于发行商 AppStore + GooglePlay 的收
首月全球吸金约3.2亿元!《明日方舟:终末地》移动端开局亮眼
近日,权威数据机构AppMagic发布最新预估统计,鹰角网络旗下跨平台3D策略RPG大作《明日方舟:终末地》,移动端上线首月全球收入达到4600万美元,折合人民币约3.2亿元,以强劲的商业表现,成为2026年开年二次元与开放世界赛道的核心爆款。作为“明日方舟”IP的重磅续作,《明日方舟:终末地》于1月22日开启全球同步公测,依托原作积累的高人气与口碑,叠加开放世界、即时策略、多端互通等创新卖点,
感谢氪佬养服,流水怎么可能和玩家无关呢
看到说终末地流水高商业上成功了,就有人说“流水和玩家无关”,怎么可能真无关呢,流水难道不是玩家真金白银支持氪上去的嘛,如果真的是一分不氪的纯白嫖,那只是有氪佬养服把你那份氪了而已,好内容也是别人付费才有的持续运营。要不然还有那么多停服的游戏呢,流水不行那大家早晚都没得玩了。方舟本体算是我玩过最没有强度焦虑和氪金需求最低的二游。终末地我也爆了600多米保底抽洁哥什么的,现在已经开始到处缺资源了
【快讯】终末地移动端首月流水4600万美元
近日,据第三方游戏数据平台公布,《明日方舟:终末地》移动端上线首月全球流水达到4600万美元,日本市场以39%的占比成为最大收入来源。 本次统计覆盖全球iOS与Android平台,日本市场贡献39%的流水,中国市场占比28%,美国市场占比10%,三大区域构成主要收入来源。游戏于1月22日全球同步上线,上线后亚洲市场表现强劲,日本地区收入占比还呈现持续上升的态势。其中iOS端贡献约2830万美元
首月移动端流水4600万美元!这个成绩够能打
《明日方舟:终末地》的首月移动端流水数据正式出炉,约4600万美元的数字,在今年的二次元新游里,算是交出了一份相当扎实的答卷。这次统计的只有移动端收入,PC端以及PS等主机平台数据并未包含在内,实际整体营收只会比这个数字更高。而且国内市场PC端流水占比近60%,海外市场PC端与主机平台合计占比约70%,PC端贡献远超行业平均水平。作为《明日方舟》之后的又一核心IP作品,《终末地》能在首月拿到这
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处