开发日志05
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《钨之旅》:沉睡已久的电阻老大——“欧姆”觉醒!
冒险者们,准备好迎接真正的挑战!沉睡久远的电阻老大“欧姆”终于苏醒——带着他无尽无尽的压迫力量!不再是简单的路障,欧姆已经成为光球之旅中最不可忽视的威胁。他的招式组合就像是的洪流,让每一个人都步步惊心: 重力猛砸:欧姆抬头巨大的“重拳”重重落下,带着撕裂空气的轰鸣声。砸下的一刹那,光球若不及时躲闪,巨大的冲击将让你寸步难行。 地块炮击:当欧姆聚集电力时,空气中仿佛都被扭曲了!那一道电磁炮从他身上被
💡脑洞分享|光之路
[表情_微笑]基础设定: 梦魇的降临,使世界陷入了永夜之中。主角是一个长期在前线抗战梦魇的人。有一天他收到了故乡老友寄来的信,信上说他的故乡受到了梦魇的攻击,年轻的学子们企图反抗梦魇却迷失在了黑暗的丛林之中。希望主角可以重返故土找回迷失的学子。主角隐瞒了自己在战场上所受的伤。毅然回到故乡寻找迷失在黑暗丛林中的学子。 梦靥已渗透这座残风中的城市。 学子们迷失在阴暗的丛林之中, 已经有多久了呢? 黑夜
光明宝藏,用光探索未知,你会喜欢这款解密小游戏吗?
前言: Light(光)这个题目实际上是一个很开放的题目,万物起源于光,与光相关的事物是在多不胜数,但于我而言,我更喜欢光暗变化所带来的视觉冲击和巧妙转换,因此更侧重于通过光中的小分类“光线”作为解题的突破口,利用光线折射、反射、扩散、聚焦等反应做一款解密向的游戏。 同时考虑到本次聚光灯活动的时限设定,个人认为小体量的解谜游戏也更容易在短时间内展现出开发者的策划和设计水平。 因此就诞生了这款游戏名
开发日志:比赛日 其一
大家好!这里是超能玩具店! 简单聊聊我们开赛日第一天做了什么吧 开赛日上午就在电脑面前守着题目了,没想到开题还是比原以为的的早了一个半小时 题目算是个看起来有很多能做,但事实上要做好却很费功夫的类型 虽然是国庆长假的返工日,但大部分时间大家都在激情四溢地讨论! 点子确实很多听起来很不错,可惜距离完整的游戏案子确实还是有不小的距离。主要问题其实还是纠结在“一个好的点子怎么做成扎实的Gameplay”
假如只有10天光明,你会怎样度过你的每一天?
一、游戏策划创意背景 这次聚光灯创作活动的主题是“Light”,也就是光,我想很多人都会想到的是利用光的各种特性延伸出玩法各异的小游戏,但作为一个高度近视(双眼均1000度以上),我更想去创作的主题是“失去光明”。 应该没有太多人有过高度近视的体验,对于我这个程度的近视人群来说,摘下眼镜,与瞎子无异,一米之内,难辨男女,一米之外,模糊不分,就如同此时的我,离电脑屏幕有一米左右,但摘下眼镜,我仅能看
《功德+1,然后飞升!》| 开发日志-01✨
🔥 终极大挑战:死后7天能逆天改命吗?🔥 欢迎来到天堂和地狱的交界地带——没错,我们的游戏玩法已经确定!你,将化身为一个即将告别人世的“幽灵”,在死后的7天里踏上【功德大冒险】的旅途![心动小镇_大笑] 你以为,死后就能直接飞升天堂?不不不,生前做的那些缺德小事儿还没算完呢!它们像石头一样压在你的灵魂上,根本升不起来!天使都拦住你了![心动小镇_震惊] 你的目标?7天时间,历经7张地图,积攒足够的
教你做游戏,内含剧情、灵感、设计等内容详解,还有VIP功能介绍❗
Light=光?圣光也是光的一种,有了[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑] 做一款RPG像素冒险游戏。 主角:小瓜 性别:男 身份:穿越者(躲在山村中吃百家饭长大的,从小就拥有须弥戒) 金手指:(一种空间戒指,戒指可以收放活物,戒指内住着几十位形态各异的美少女,各个种族都有,什么精灵、魔女等) 金手指用法:主角可以将戒指内的美少女召唤出来与沿途的怪物进行对战等 剧情设定 经典开局哈,主角穿越过来爹妈就
来20天做个游戏吧!第一天!游戏女主立绘!
来20天一起做个游戏吧!第一天!游戏女主立绘草图!魔女游戏小组报名了聚光灯GameJam。预计是做一个短篇解谜游戏。目前美术光速绘制完了女主草图,朋友们喜欢哪个呢?希望大家踊跃提出思路,求点个关注,游戏正在开发中! #聚光灯点子王 #发现好游戏 #游戏开发
「彩虹园丁」开发者日志02 | 日志更新完全追不上开发进度.jpg
每次都是深夜更新,真的会有人看到吗!!这周开发组突飞猛进,等到我回过神来,已经更新了超多内容。以至于日志边写边修改,但还是放不下放不下的……下一次更新什么好呢?@聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #今天游戏圈发生了啥 #单机游戏 #发现好游戏 #聚光灯点子王 #浅评一下#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam开发者日志#taptap聚光灯独立游戏