你好,你相信光吗?
兜兜转转,那么多年过去了。自从在 TapTap 上与大家相识以来,我就一直都是运营。许多朋友都把我当做了制作人,但我只是代表了背后辛勤的研发团队在外面抛头露面,带着大家勾栏听曲。这些年,手滑发过10万钻,也发过几百抽。开创了计时补偿的维护机制,也尽力地亲自回复了大家的每一条评论。这都是每一天,肝到凌晨三、四点的努力。许多同行不解,我又不是老板,也不是制作人,就一个臭打工的,为什么那么卷
《BUG也疯狂》开发者日志day6,律觉~
今天是参加TapTap聚光灯21天Gamejam的第六天,之前角色动画和控制器做了一半,主角设计好了,一个酷酷的小男孩,向右走路的动画做好了,但是向左的动画还没有做,另外,跳的动画和向左的待机动画也没有做,我们想了一下,如何快速的完成这些鱼之前雷同的动画呢。如果不用再做序列帧,可以节省很多时间和精力,也不容易出错,那么可以尝试对角色的Transform的Rotation做一个小小的
开发者日志1【虫虫五子棋,力拔山兮!】
传统的自走棋,就是把自走棋放在棋盘上,好无趣,好无聊🎵而虫虫棋,就是在传统的自走棋,加入牌型好好玩🎵(要爆了!)大家好,我们是虫虫棋的开发者,很高兴参加这次聚光灯活动!我们在这个比赛中的目标,就是能够提升玩法迭代和视觉表现的能力,并产出一个足够好玩的demo!(然后后续上架到steam)欢迎大家关注虫虫棋,我们欢迎任何宝贵的试玩反馈和建议。也欢迎各位开发者小伙伴交流经验,互相关
开发日志6:做了一个五毒俱全的游戏
虽然需要修改的地方比较多,不过如果明确了哪些地方需要修改,修改起来还是很快的~ 我们也很理解平台要承担的风险,还是希望修改后能光明正大地跟玩家见面:)#聚光灯gamejam开发者日志
新手通关攻略【星光幸存者】【图文版】
喜欢这个游戏的话,记得给我投上三票哦教程开始(1)每次挑战结束后,都会获得星光光点,每次开始挑战之前,记得看一下点点星光,有光点的话,就升级一下技能(2)游戏分为2个地图萤火绿林:比较简单些的地图,新手推荐先玩这个地图,熟悉了以后再挑战烈焰之地烈焰之地:地图很刺激,但是页比较难,地面会有火焰,踩到火焰会收到伤害的所以小心(3)游戏开始后,先随便打一些小怪升级,升级以后就选一些特效类型的
【聚光灯gj】《//Repair》开发者日志04
这里是苹果桂花鸡工作室!【玩法揭示】上一期,我们提出了如下问题:如果一个系统完全崩坏了,“修复”它是什么感觉?被系统排斥在外,你又该如何操作?团队已经是实装了游戏的核心机制:在关卡的特定区域,角色会开始有节奏地、轻微地自行位移,移动中,似乎无法控制这种瞬间卡顿和位置突变……这…你确定不是bug吗?如果“bug”是游戏正常推进的一环,那它还是bug吗?但又如果,这种卡顿和位移,能让你跳到无
《熄灯睡觉》封测火爆开启,留言抢先开玩-开发者日志第6期
大家好!《熄灯睡觉》首个封测版本已于今晚火热上线!这是我们精心打造的一款既魔性又充满挑战的游戏,感兴趣的玩家现在就可以关注游戏,并在评论区留言“加入封测”,我会帮你加入测试计划,开启体验!注意:需要关注游戏,否则系统会提示未关注游戏,无法加入封测,大家要先关注,才能加入哦~游戏画面展示:游戏目前还不完善,功能还在紧锣密鼓开发中~我们真诚地邀请各位体验内测版,并给我们宝贵的意见与建议。我们期待
【狭路相逢】开发日志7.0 | 视听精修与最终筹备
游戏官方qq群:1065435871(有很多礼物给宝宝们准备好啦~喜欢的快来~) 哈哈哈哈哈哈哈项目开发终终终终于要结束了😎哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈我们的demo也是指日可待了!!!!今天晚上我们已经录制好游戏的试玩视频啦!!嘻嘻嘻!这是完赛日志,接下来介绍我们的项目😁!!!🎯 本期进展1. 美术:界面与场景的精雕细琢 · 对UI界面进行了优化 ·UI交互添加了动态效果 · 调整
投票【NexusLoom织命者】开发日志5_上线:游戏设计极简原则——落地
本期进展可喜可贺,关卡一搭建完毕,关卡二也在完成中,今晚可以上传试玩。能在文字叙事游戏中,捉到一点BUG,真是不容易呀!(测试老猫战果如下)策划老猫还费心费力画了点引入动画(叉腰自豪会)。音效老师(@)配合游戏产出了相当多有意思的音乐,欢迎大家在游戏中一品究竟!!!话题思考继上周五个程序组团跑路后,多亏新来的程序老师认真出活,整个队伍才能走到完赛这一步,“坚持,坚持,再坚持”果然是一句
《零境拓荒》v0.2.1 更新&开发日志
《零境拓荒》免费试玩!版本更新啦!本期进展:我们把之前画的大饼兑现啦!新版本主要加入了道具系统和奖励事件系统详情情看演示视频问题与挑战目前的问题主要还是集中在视觉效果上。很多玩家和我们反应,地块放置的手感不好。其中的一部分原因就是地块的动态效果不足。在日后的更新里,我们会针对动态效果进行进一步优化。其次就是地块的颜色了,玩家反馈了很多关于地块颜色看不清的问题。这个点确实始料未及的难搞
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处