《要有光》开发日志伍
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什么?【烛火之心】是 21 天做出来的?
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愿世界和平——写在完赛的时候
之前的游戏日志都是大二学生顾果创作的,最后一篇的游戏开发日志就由我这个老登开发者来收尾吧。 2周的开发终于结束,在完赛的时候我想聊聊为什么选择做严肃题材的游戏。 一切开始于GameJam的主题发布之后。当时我在B站上看到了一个CGTN制作的纪录片,讲的是自去年10月7号以来,加沙地区的几个孤儿的采访记录。在那一刻隔着屏幕的我突然意识到在这个星球上的同一时刻,还有着无数无辜的孩子们无法像我一样坐在温
开发者日志07--逆光侦探丨聚光灯GameJam
正式打包上传,等待审核! #gamejam #TapTap #TapTap聚光灯 #游戏开发 #游戏开发日志 #独立游戏开发 #聚光灯gamejam开发者日志#GameJam#taptap#聚光灯GameJam开发者日志#GameJam#taptap#聚光灯GameJam开发者日志
《少女善恶代行》开发者日志 05
各位老师的辛勤付出终于换来了一些成果!请看vcr。(具体场景以游戏实机为准) #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯 #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam#聚光灯GameJam开发者日志#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam#聚光灯GameJam开发者日志
还是发一下参加聚光灯做的游戏
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无聊发个视频
测试完困难坚守也能过 #聚光灯gamejam开发者日志 #图腾火 #新游安利#聚光灯GameJam开发者日志#聚光灯GameJam开发者日志
eclipsa-实机演示!
独立游戏开发 今天终于出实机演示了! #聚光灯gamejam开发者日志#聚光灯GameJam开发者日志#聚光灯GameJam开发者日志
新手通关攻略【星光幸存者】【图文版】
喜欢这个游戏的话,记得给我投上三票哦 教程开始 (1)每次挑战结束后,都会获得星光光点,每次开始挑战之前,记得看一下点点星光,有光点的话,就升级一下技能 (2)游戏分为2个地图 萤火绿林:比较简单些的地图,新手推荐先玩这个地图,熟悉了以后再挑战烈焰之地 烈焰之地:地图很刺激,但是页比较难,地面会有火焰,踩到火焰会收到伤害的所以小心 (3)游戏开始后,先随便打一些小怪升级,升级以后就选一些特效类型的
摸鱼帖—居然进新品榜了(*°∀°)=3献上作者速通视频,谢谢支持!
大家好( ゚∀ ゚)这里是咸鱼爱丽丝。 摸鱼时发现自己的小游戏居然进新品榜了,最高有70多名虽然可能待不了多久,但作者非常开心感谢大家的支持和喜欢,第一次体会到小有成就的感觉有些朋友表示似乎不明白怎么玩,这里作者带来10min速通哈>o<别说我的游戏不能通关再次谢谢大家喜欢#发现好游戏 #星火编辑器 #游戏日常 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯gamejam #TapTap聚光灯独立游戏