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腾讯光子首款3A梦碎,试玩翻车80人被裁!
腾讯光子洛杉矶工作室Lightspeed LA于7月28日宣布,将对旗下备受期待的3A开放世界大作《最后的哨兵》进行“重大创意方向调整”。这场调整的代价是惨痛的:根据GamesBeat披露,工作室将裁撤80名员工。据2023年数据,该工作室员工总数约200余人。此次裁员的直接原因是游戏在内部试玩中“翻车”了。官方声明直言,在经过“广泛的内部评估以及试玩测试”后,发现游戏早期反馈未达到团队预期。为
光子首款3A大作遇挫!《最后的哨兵》因试玩不及预期宣布裁员
IGN今日发布重磅消息,腾讯光子洛杉矶工作室宣布,旗下科幻开放世界大作《最后的哨兵》将迎来重大创意方向调整,项目变动致使部分员工受到影响。本作曾在TGA2023正式亮相,被官方定义为光子首款3A开放世界作品,自公布起备受行业与玩家关注。工作室在对外声明中表示,经过大范围内部评估与试玩测试,游戏早期版本的反馈未能达到团队预期,因此选择调整开发思路,力求打造符合玩家期待的游戏体验。官方同时强调,洛
研发调整!光子洛杉矶工作室确认方向变更
腾讯光子工作室群旗下LightSpeed LA工作室发布官方声明,确认将调整3A开放世界游戏Last Sentinel的研发方向,工作室内部分岗位也将有所变动。此次调整涉及约80名员工被裁撤。官方在声明中表示经过广泛的内部评估和游戏测试后,决定调整创意和开发方向,以提供玩家期望的体验,暗示游戏的早期反馈未能达到预期。工作室强调将继续运营并制作游戏,受影响的团队成员将获得全面支持并在可能的情况下提
腾讯光子全面进军3A!GDC 2026曝光开发核心理念
GDC 2026上,腾讯光子工作室群正式宣布加码原创3A游戏开发,引发行业关注。目前光子在研项目包括开放世界动作游戏《最后的哨兵》(背景设定于未来东京),以及由《龙之信条》《鬼泣》前制作人伊津野英昭领衔的新作。制作人朱峰表示,光子虽在手游与服务型游戏领域经验丰富,但打造原创叙事IP的核心难点在于创作思维与制作体系的转变,而非技术。团队已搭建完整IP开发流程,从概念到成品实现标准化;同时秉持长期愿
【快讯】腾讯光子首款3A因不及预期调整方向
由前Rockstar资深制作人Steve C. Martin领衔、腾讯光子洛杉矶工作室Lightspeed LA开发的科幻开放世界大作最后的哨兵宣布迎来重大创意方向调整,伴随约80人裁员。工作室在声明中表示经过广泛内部评估和试玩测试后,游戏早期反馈未达预期,为提供玩家期待的体验决定调整开发思路。Lightspeed LA强调工作室不会关闭,项目也未取消,受影响员工将获全面支持及内部转岗机会。该项
腾讯光子3A大作试玩翻车,80人团队一夜重组
7月28日,腾讯光子洛杉矶工作室在领英发布声明,对其首款3A游戏《最后的哨兵》进行重大创意方向调整。工作室坦言,经过内部评估和试玩测试,发现游戏早期体验未达预期,为打造玩家期待的品质不得不重新规划。此次变动直接影响约80名员工,占工作室总人数近四成,相当于每五人中就有一人面临岗位变动。这款设定在反乌托邦未来东京的开放世界动作游戏,2023年TGA颁奖礼上凭借精美CG惊艳亮相。由前Rockstar
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处