你是说,我会遇到白毛兽耳小萝莉,对吗?
前有剧透!谨慎观看! 我叫狼九思 自幼爷爷便不让我练武 但在最近 我的好友阿守被后山的“女鬼”吓得魂不守舍 为了帮助他探究真相 (也为了能学会武功) 在我的软膜硬泡下 终于说动了阿守,教了我几招基础 准备就绪,上山抓“鬼”! 在靠近后山时,果然听到了鬼叫声 但等我们上前一看 原来是强盗光天化日强抢名女 待我们把女子救下 才发现是昨晚与我喝茶的花旦——狼莹 将她带回家后 我们闲聊几句便早早休息了 可
每次大更都再开一周目!《逸剑风云决》究竟有什么魔力?
如果你是一名幸运的首发玩家,从首发→南疆→烟尘回响,逸剑的每一次更新都会让你有欲望重新来一周目。 什么?你说你压根没玩过,那我真羡慕你有个没玩过逸剑的脑子。 首发的体验差强人意,但三大支线撑起了口碑。 南疆大更拉上限给武学有演出有白毛。 一幕氏族逆天改命的血泪史、二位武学奇才的至高对决、三名苗疆少女与白毛美人的针锋相对、四时大劫五灵神功六爻无形剑气的相继登台。 甚至对比之下,原本的结局更拉跨了。 于
【双影奇境】新手向全成就攻略教程!
Hello everyone!这里是一只鱼 本期给大家整理了一下【双影奇境】的全成就获取方式 方便大家做全成就收集 除了“冷手山芋”比较难一点,其他都还是比较轻松 ok咱们开始吧 我们是反派吗 位置:霓虹复仇——电音律动 此处用米欧踢出球,然后佐伊用鞭子拉住球往桥上丢,把桥上的玻璃打碎 罗斯的好朋友 位置:霓虹复仇——电音律动 把小可爱的左耳和左腿撤下来(屏幕面对的左边) 有点“地狱笑话”了 猪突
想要什么,交给蜜蜂就好啦!我的世界atm9s新手向攻略(二)
大家好,我是Recardo。本期为大家带来的是资源蜜蜂第二期。 上一期我们讲了资源蜜蜂的基础发展,这一期就讲一讲如何最大化的利用这个模组。 1.atm系列蜜蜂 首先是atm系列的蜜蜂,包括atm蜜蜂,振金蜜蜂,难得素蜜蜂。这三种材料在atm9s里面用的比较少,仅用来打造装备。但考虑到atm金属系列获取较为繁琐,因此就简单讲一下。 资源蜜蜂的转化是从基础蜜蜂一步一步得来的,有点像Powah的套娃。需
告诉另一个我,他并不孤独——聊聊11Bit新作《多重人生》
世界上应该存在着另一个我。 他一定不会为外卖券限制而苦恼,一定不会因一杯便宜的瑞幸咖啡喜上云霄,一定不会被工作和生活弄得焦头烂额,我曾在无数失眠的夜里这样想; 他可以是碌碌无为的外卖员,骑着配有潮流音乐的摩托,背后搭着一个古丽,每当人们听到这攒劲的歌声就知道自己的外卖到了。 他可以是惊世骇俗的导演,凭借卓越的才能与天赋名利尽收,坐在偌大的私人影院里重复享受评委轰雷贯耳的掌声。 反正,他不可能是现在
steam夏促新史低游戏推荐
不知不觉,夏促游戏推荐系列也是来到了第三期,本期推荐的都是新史低游戏,量大管饱,总会有跟你对上眼的游戏,恐怕钱包又得减肥了本期共耗时两个多小时,希望有游戏能够激发你的游玩兴趣1.《火山的女儿》-25元 原价35/现新史低25/-28%/好评如潮:97%/支持简中/有卡/可家庭共享/单人 2.《超凡双生》-7元 原价68/现新史低7/-90%/特别好评:88%/支持简中/无卡/可家庭共享/单人 3.
【33号远征队】90%的玩家都没看懂剧情!五千字长文深度解析!
温馨提示:文章较长,推荐点赞收藏后再看,以防丢失~ 通关33号远征队后,我像往常一样写下测评。写完后总感觉少了些什么,仔细回想,才发现一些问题: 你说这33号远征队,他讨伐的是绘母对吧。剧情也说了,绘母不是真正消灭卢明人的罪魁祸首,反而是保护他们的人。她刻下的数字是为人们做出警醒。那谁是这个毁灭者? 此外,画外世界也有些不清不楚。 迪桑德一家究竟是发生了什么纠纷,才造成结局的悲剧? 过去的远征队,
走路模拟器有什么好玩的?她是2017年斩获了TGA年度最佳!
此游戏曾获2017年TGA年度最佳叙事奖 (请注意:本文章含有部分剧透) 说来惭愧,游戏是2017年发售的,虽然我也是玩到了二周目,但奈何我是19年入写作这个行,两年时间内我居然把这个游戏搞忘了,以至于在前几天逛Swtich打折商城的时候才想起来了这款走路模拟器的巅峰之作 《艾迪芬奇的记忆》 首先,作为一款走路模拟器,也许从刚出生的定位上来说就已经逊色其他游戏许多,因为走路模拟器这里类型的游戏这么
【全成就流程攻略】《超力兵团奇谭》开局满级懒人流程攻略(一)
最近也是趁着交完了期末的课设作业之后,闲暇时间来给大家写一写这款SEGA刚推出的游戏《超力兵团奇谭》全流程攻略,当然之前开坑的匹诺曹也会在近期给大家挨着往后补。 本次流程会把我个人游玩之后的一些经验和轻松的捷径,例如如何开局20分钟快速LV.99级等等都在文中写出来,感兴趣的话可以自行选择是否使用,好了话不多说,咱们正式的开始这一篇流程吧!本篇(一)主要包括了序章和第零章的流程。 序章好了我们也是
斗篷翻飞斩尽魑魅魍魉,帝都潮涌探案大正风情 ——葛叶雷道再临
一、开发背景 2004年《真·女神转生III–NOCTURNE MANIACS》发售后,总监山井一千和金子一马一起在思考接下来该做什么时,经常讨论到想制作一款以恶魔召唤师为主题的新游戏。另外,拜访合作公司的办公室时,总能看到代表该公司的角色们的大型促销立牌或海报,这让他一直觉得“Atlus要是也有这样一位能代表公司、充满英雄气概的看板角色就好了”。 《真·女神转生》系列以神与恶魔的宏大战争为主