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聚光灯开发者日志01 |见闻录——烟火人间

2024/10/2220 浏览综合
聚光灯Gamejam|见闻录——烟火人间
《一群白天上班上学但还是想做游戏的家伙在三周内做游戏开发》记录一下目前的进度,
主角设定√角色帧动画前后左右ing
npc设定ing帧动画ing,游戏UI设计ing,游戏 lcon设计 ing场景地基√场景细节ing,关卡开发ing
临时的团队缘分使我们相聚,大家都很尽职尽责,有在校生有上班族,在做一款解谜探索向的文旅小游戏。
游戏提供多个场景供玩家探索,玩家需要或者关键物品解锁城市信标,点亮城市标志,游戏中存在各种各样的迷题,玩家需要仔细观察并收集散落在谷个角落的任务物品解决难题这款游戏demo玩家作为未来人士前来探索古文明蓝星,揭开掩埋在历史中的文化。
在努力做出来,时间短可能只能做出两到三个关卡,但我们也希望它是一个完整的demo,大家一起努力肝!
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聚光灯开发者日志06 |见闻录——烟火人间截图
聚光灯开发者日志06 |见闻录——烟火人间
聚光灯Gamejam见闻录——烟火人间 开发者日志06 《一群白天上班上学但还是想做游戏的家伙在 三周内做游戏开发》记录一下目前的进度 ①徽州测试完善 地区-南湖书院 古籍:珍贵的抄本,上面用古老的文字记载了什么。 湖笔:笔尖用羊毛制成,性能优良,工艺精湛。 徽墨:当地特产的神秘固体物质,质地细腻,色泽乌黑。有很浓的香气。 地区-大观楼 鱼笼灯:以鱼为形,灯体使用竹子编织而成,内点蜡烛,外糊白纸。
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聚光灯开发者日志05 |见闻录——烟火人间截图
聚光灯开发者日志05 |见闻录——烟火人间
聚光灯Gamejam见闻录——烟火人间 开发者日志05 《一群白天上班上学但还是想做游戏的家伙在 三周内做游戏开发》记录一下目前的进度, 主角设定√角色帧动画前√后√左右√, npc设定√帧动画√,游戏U设计√,游戏 lcon设计√场景地基√场景细节一二√,物品 ing 关卡开发ing ①徽州完善中 地区-南湖书院 古籍:珍贵的抄本,上面用古老的文字记载了什么。 湖笔:笔尖用羊毛制成,性能优良,工
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聚光灯Gamejam见闻录——烟火人间截图
聚光灯Gamejam见闻录——烟火人间
聚光灯Gamejam见闻录——烟火人间 开发者日志05 《一群白天上班上学但还是想做游戏的家伙在 三周内做游戏开发》记录一下目前的进度, 主角设定√角色帧动画前√后√左右√, npc设定√帧动画√,游戏U设计√,游戏 lcon设计√场景地基√场景细节一二√,物品 ing 关卡开发ing ①徽州完善中 地区-南湖书院 古籍:珍贵的抄本,上面用古老的文字记载了什么。 湖笔:笔尖用羊毛制成,性能优良,工
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聚光灯开发者日志07 |见闻录——烟火人间截图
聚光灯开发者日志07 |见闻录——烟火人间
聚光灯Gamejam见闻录——烟火人间 开发者日志07 《一群白天上班上学但还是想做游戏的家伙在 三周内做游戏开发》记录一下目前的进度, 关卡完善 ①徽州 地区-南湖书院 古籍:珍贵的抄本,上面用古老的文字记载了什么。 湖笔:笔尖用羊毛制成,性能优良,工艺精湛。 徽墨:当地特产的神秘固体物质,质地细腻,色泽乌黑。有很浓的香气。 地区-大观楼 鱼笼灯:以鱼为形,灯体使用竹子编织而成,内点蜡烛,外糊白
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聚光灯开发者日志05 |见闻录——烟火人间
聚光灯Gamejam见闻录——烟火人间 开发者日志05 《一群白天上班上学但还是想做游戏的家伙在 三周内做游戏开发》记录一下目前的进度, 主角设定√角色帧动画前√后√左右√, npc设定√帧动画√,游戏U设计√,游戏 lcon设计√场景地基√场景细节一二√,物品 ing靠近建筑物渐亮效果√ 关卡开发ing ①徽州完善中 地区-南湖书院 古籍:珍贵的抄本,上面用古老的文字记载了什么。 湖笔:笔尖用羊
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