角色设计(居合类角色)
修改于2021/01/18310 浏览玩家共创
先声明Nyx已经被魔术师打到退游这个这是之前设计的一个。
元素:般若面具,和服,***
特点:蓄力系,反击系
小被动:在行走的时候角色会收刀并且开始蓄能(较慢,分三段每获得一段刀会闪一下,蓄满三段身边会有气场。
普通a(空中只有第二段)(两段)(需要点两次)
第一段:向面对方向挥刀砍击砍完之后会后撤一小步。
第二段向前迈出并且直刺,如果蓄满了三段过程获得无敌。那之后蓄能掉到2段。
横a(空中,地面)
收刀,向方向踢腿把角色向前击飞,命中目标和如果蓄能少于一层,则获得一层。
下a(地面):扫堂腿
冲刺a(地面)滑铲,层数为2时击飞值更高
下a(空中):向下挥(向下击飞)
上a:向上挥
蓄力a(只能地面):收刀并且开始蓄力(期间获得蓄能期间可以用上下左右进行变招),松手后根据蓄能层数打出以下效果。
1层:横斩前面会有个剑气1样的玩意。飞行物会直接被弹开。被击中的人会眩晕。(如果没击中剑气会震到自己把自己眩晕)(用完层数减1)
2层:和1的效果1样,但是不会被剑气震晕,同时会加上第二段上斩,把敌人向上击飞。(用完层数减1)
3层:剑气放完(不中不会眩晕),击中后立马一闪然后进行多段的攻击再把敌人向上击飞,(一闪期间无敌)(用完层数减1)
该角色除了空中横b以外所有b技能不能直接释放只能通过普通b来变招。
普通b:原地不动并且蓄力(小于1层的时候不能变招,1层开始可以上下左右变招。)(松手后层数减1,变招不会)送手后再周边释放气场把人震开。根据层数获得以下效果。
1层:立马获得两层层数
2层:气场会在原地残留一段时间,飞行物会被撞开。对手进入气场2秒内只能行走(进入之后气场立马消失)
3层:进入气场从2秒内只能行走变成眩晕,眩晕期间被击中会获得巨大击飞值。
横b(地面):向反方向燕返,正方向的攻击无效并且会被击飞,燕返本身不会给予击飞值,只有被挡反才会,(没挡反成功时层数变为0)
2层:燕返期间无敌。
3层:燕返期间无敌,并且落地后放出剑气(可以移动取消后摇,剑气仍然生效)
上b升龙斩(地面):出刀向上挑把人击飞。(没有命中失去所以层数,并且3秒内不能使用b和蓄力)
1层:升龙斩命中后下次任意攻击额外给予2%的击飞值。
2层:同上,命中后再空中进行百烈斩(类似男拳蓄力)结束后把对手向前击飞。
3层:同上,升龙斩期间和百裂斩期间无敌。
下b替身术:留下一个木桩(类似魔术师雕像,但是可以走路推开)并且瞬移到上个攻击你的角色身后(失去一层层数)20秒内不能再使用下b。
2层:替身术后1秒内下次的攻击可以把人眩晕。
3层:同上,三秒后木桩爆炸并且眩晕周边的人。
空中横b:向前丢出一个苦无(自带3个苦无,3层效果的b技能(该技能除外)命中敌人后苦无+1,最多携带3个),命中敌人层数+1。
3层:苦无将命中的人眩晕(层数变为2)。


