温暖还是有的,至少我见人人皆温暖

2021/01/19251 浏览综合
看见有人抱怨,跑图经常串线后总满人传不进别人房间,惹人误会。
其实传不过去是因为八人上限,还有墓土据说站在某些地方别人都传不过去。一开始我真的很恼火,但后来我认识一些人,才了解到原来玩光遇的有点社恐的也不少,风景党玩家更是一大批。我的想法这才有些改变。
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当你心情不好想安安静静听雨时,一大堆人却在你旁边欢呼雀跃,作何感想?当你根据风景攻略废了大劲前去和朋友去打卡,只想二人享受,却发现一堆小黑挤在你镜头内,又作何感想?
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我有时也疑惑光遇为什么不能像国内其他游戏一样不限地图人数但拍照时可以屏蔽其他玩家?但无论怎么想,这个人数限制恐怕真真切切是对社恐玩家的体贴,以往社恐玩家只能玩单机独立游戏较多吧,光遇一点点的社交可以让他们慢慢感受人性的美好,又不至于越过他们反感的界限,所以可能这才是温暖、治愈主题吧。
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有时候想想如果自己多传几次就能解决的问题,却给了这些人鼓起勇气接触温暖的机会,那还是值得的❤️
游戏的串线也是一样,背后发扬是玩家互助的精神。多少人可能害怕墓土四龙图烧大花又可能不怕但真的没朋友一起帮忙,因为串线,大佬四龙图烧的大花我们才能享受到,有些温暖和帮助我们可能看不见,但也是真真切切存在过,切身实地得益过。事情总有两面性,享受到串线的好处,一些弊处自然也只能接受
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说到这,又想起今天的任务里有个跟陌生人坐椅子,到了墓土大厅却发现石凳上白蜡都耗光了,正想走时一个鹿角雪花斗的好心人主动花了白蜡,然后我俩一起完成的任务,真的是受宠若惊❤️
细想光遇的跑图对于后期玩家也着实无趣,墓土黑屏、录屏按钮这些“顽疾”也依旧令我头大,但为什么自己还在,可能也是因为我还能见到温暖,见过了国内不少网游玩家的戾气和一些不为人知的龌龊后,正是这点不可期的温暖,才让人弥足感动,我还可以继续期待下去
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还有聊天系统,陌生人间聊天看不见,有时很麻烦有时又很庆幸。每晚遇境半夜都是社交噩梦,朋友间互相看不见,但他们都要跟你说话,你的回复也是有时候上句回他,下句回她,哈哈哈哈老精神分裂人了……但想到国内某些游戏公屏戾气横生,氛围极差,三天两回几大帮派吵架,各种脏话不堪入眼,又不得不说光遇这样能让人平和下来,少一些麻烦,也不必苦练我非祖传祖安技术,虽然吃瓜比较费劲,幸好我认识个瓜农大户[嗒啦啦2_滑稽]
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另外我不清楚,按道理朋友带我跑霞谷接触碎片我是可以共享的,无需自己断手去碰,大多数情况也确实如此。正是因为太放心了,导致有时候跟朋友聊得一时兴起结果到第二段才发现自己没触发赛道?有时候跑到终点了带我的朋友有蜡烛我无故没蜡烛……
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我不是个多么幸运的人,也称不上倒霉体质,但这个问题我碰到的次数真的很少,需要我飞行二段要主动断手去碰碎片也真的是屈指可数,断手后要么瞬移传送,要么各自跑完最后一段,反正最后动画都得强迫断手也无所谓。还有圣岛真的容易断手,螃蟹洞外还有个先祖绑架。我不觉得这些问题“存在即合理”,但比起这个我更期待tgc修修录屏清屏、墓土黑屏,前者实在是可以和好友配合着减轻影响甚至没有影响,后者?频率高不说,每次一碰上让我死好了!看看tgc到底解决的是什么?椅子瞬移整无翼也是偶然吧,但更多人利用它跑图和卡景点,以前的粉红海双面湖也是砍了又增回来,希望tgc修bug能抓住主要矛盾?
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拿什么拯救你,我的黑白灰花式过图黑屏?还有录屏清屏!清屏!清屏!
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