真的服了联盟的火箭机制

2021/01/19258 浏览反馈
就举个很简单的例子,一群开移速战术的反抗三级车可以几乎无伤躲掉联盟普通急流的所有火箭弹伤害。
什么?你告诉我可以预判然后指定轰击?呵呵,在进攻性强得离谱的AI系统下,看到对面只要露头就自动打,每波攻击间隔时间又贼tm长…守家守不了,想拿来进攻?没用!直接三级移速爬坦给你突后,一群直接报废,最离谱的就是,联盟三级坦转向时间简直了…跟钉在地上一样,又脆得离谱…
还或许有人说可以玩空军,但是在所有空军单位都比你便宜,还比你造得快的反抗面前,你想成型就是个笑话。
海军…别说了,有很多图都没海…而且对面一单看到你出海军,多半都会速推,在绝大多数图上,所谓的海对陆支援就是个笑话(哦对了,海军移速更慢)
总结以下:
1.联盟最缺可以突后的单位,几乎所有单位都像乌龟一样慢!笨重!就差站在原地被打!(哦对了,还是软壳乌龟)
2.求求你们削铆钉吧!太离谱了!再不削你们干脆把这些改成飞机算了!我最近已经被游击队打吐了…(还有,165跟不要钱一样)
3.火箭飞得太慢了!太慢了!太慢了!重要的事情说三遍
——来自一个老联盟玩家,被三反抗阵容虐了无数次后的吐槽
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