满屏大宝石!痞子英雄 泰索斯遗迹试玩体验
2021/01/20294 浏览综合

由Heliocentric Studios开发,Team17发行的Rogue-lite像素风游戏:痞子英雄,泰索斯遗迹,目前放出了试玩版体验,一款像素类的游戏光试玩版就有3.52G,游戏内容肯定丰满无比。
从宣发内容来看,这款游戏最大亮点和可玩点就是多人Rogue-lite以及随机生成的地下城挑战,附加的游戏特性有多种可操作职业以及功能性建筑升级,故事讲述了地下古邪恶泰坦在泰索斯岛被封印着,但封印的神力目前逐渐衰弱,泰坦开始伸出邪恶之手危害世界。
同多数像素类型游戏差不多,这种老掉牙的世界背景架构也是看得我一脸模糊,但游戏总得有一个世界观吧?我估计开发商也是像我这么想的,套一个世界观上去差不多了。给他们个台阶下,看能不能从游戏性把最初我的印象补回来。

入手的操作体验还是不错的,简单的左键攻击右键魔法,shift冲刺比较鸡肋,空格呼出所有功能页面好评,人物走动动作都非常流畅,8方向人物像素图起到关键作用
可体验版的游戏总共三个场景:宅基地,野外,随机地下城。英雄们从地下城打怪打宝箱收集宝石,在基地里解锁功能建筑,升级宝剑,扩从血量,购买道具等。比较鸡肋的是野外的环节,逛得我迷路,图里的各种草丛卡住行动,可能试玩版还没有放出更多剧情相关的内容,游戏剧情应该都是在野外场景触发。
但我一进去随机地下城,唉呀妈呀真香,扑面而来的Rogue味道笼罩着我激动的心,地下城每次进度的场景都是不一样的,就算随机到了同一个场景,里面的部分元素也会变化。游戏中最大的爽点就是爆宝石,怪物爆宝石,宝箱爆宝石,随机奖励也是爆宝石。我第一轮Rogue下来累了800个宝石,回去宅基地一顿买买买,确实比某些奖励挤牙膏的Rogue豪爽多了

游戏的收益体系试玩版展示的不多,能够升级的是攻击力,暴击,横扫范围,生命最大值,魔法最大值,从建筑功能上看,后续应该可以解锁家具装饰,装备,过图道具等元素

这个游戏带来的沉浸感很棒,不知不觉就玩了2个小时,失败后带来的挫败感被丰厚的回报消费抵消,复活一回到宅基地就想着赶紧买买买,买完之后又想跑回去再来一局。不过地下城的体验中也有不足的地方。比如莫名其妙的陷阱,扣血还贼多;走过阶梯固定动画,过去就被等着的怪物捅一刀;一些远程怪神奇的走位,我在地下城长时间丝血苟活着找爱心。
整体来说,这款Rogue做工精致,放出的试玩版基本一窥全局,但也吸引我等着正版再去探索深度内容,美中不足的是世界观比较敷衍,剧情没啥可看的,希望开发商能重视这点(如果能加入一些少女送礼养成岂不美滋滋~)
目前试玩版可以直接搜索steam:痞子英雄 泰索斯遗迹体验,也别忘了关注我这个新人哈,我是专门海淘国外好游戏的UP,希望大家关注我,多多支持我,谢谢啦