关于拍卖行改版的一点看法

2021/01/22190 浏览反馈建议
首先,策划们你们好。
妄想山海是一款开放题材且为数不多的能自由交易的一款手游。那么官方的大部分收益应该来自于交易手续费收入。
但直到今日,
我的感觉是拍卖行使用太麻烦,用金麻烦,氪金体验不好。
1.所有基础材料及低品物品需贝币交易,而贝币是游戏内产出。氪金不能直接获得贝币,也就不能直接氪金买基础物品。但基础物品是交易行流通最快的。可流通再快,官方也不能从此获利。
2.例如做装备,悬赏所需物品,大部分半成品需玩家自行交易。导致游戏内许多玩家采取以物易物的交易方式。当然,以物易物,官方也不能从此获利。
3.官方充值货币基本上用于高级物品交易。但交易行使用太麻烦,刚需物品不能通过交易行流通。官方充值货币比例不稳定,所有区服在1比20到1比40之间,官方货币的比例都不能得到保证。导致大量交易在线下进行。
4.吐槽一下,现在游戏内2毛钱的物品都线下交易。官方不尴尬吗。低价物品都线下交易只能证明交易行做的不到位呢。2毛钱线下不麻烦吗,麻烦啊。但官方货币不支持两毛钱的交易呢。蚊子腿再小也架不住量多啊
建议
1.官方充值货币再次细化,例:1玉=100碎玉,用于低品物品购买。取消贝币交易功能。
2.万物皆可拍卖,基本所有基础半成品不能上拍卖行。氪佬也得买基础材料合成。这点对氪佬是极不友好的。
3.所有物品获取方式里面新增一栏(通过交易行获取)
4,建立在建议3基础之上,玩家点击通过交易行获取时系统自动定位改物品在交易行所在位置。提升氪佬体验,提升普通玩家材料流通速度。保证官方货币不贬值
最后,赞成改动的麻烦@官方,谢谢
1
3