看见叉哥说要克制飞盾
修改于2021/01/262080 浏览魔渊建言官
希望策划能看见,「看不见」我也不强求。
但是请不要为了恶心飞盾把其他职业也给恶心了。



之前用飞盾过了血液,说下我的看法吧。
(不需要氪佬才有发言权吧?玩过的应该有资格评价吧?)
1、强化怪物,肯定不行:
■免疫、减免远程伤害,冰弓和法师要骂街
■免疫、减免物理伤害,近战职业也要升天
■机动性高不容易被飞盾打中,大剑斧头之类的要蒸发了
★因为飞盾就是这么一个远程AD,其他职业受苦的怪物,飞盾可能不会受苦,但是让他受苦的怪物(法师有可能除外),其他职业肯定要被恶心的够呛
因为他虽然皮脆,但是不用被大鸟冲的到处都是,不用和大锤哥的旋风锤来个亲密接触,不用被一系列近战攻击恶心到。
2、我认为超模地方:
■没有衰减持续伤害,这个技能在饼出来之前也就打1-3下伤害所以基础面板高,但是现在能打10多下伤害,风卷那个也至少有衰减吧?但是飞饼就单方面加强,没有降低单次伤害也没有增加蓝耗。
(斧头旋风斩频率,伤害还是旋风斩的三倍)
↑改成独立伤害飞盾就一刀进下水道了,这个BD就没意思了
■可以丢多个饼,爆发高到爆炸。
如果「再释放复仇飞盾会让上一个立刻消失」估计就不会超模甚至可能需要一波小强化(但是依旧比旋风斩nb)
3、作个比喻:
如果有点没听明白,或许我下面提的 比喻 会让你明白。
斧头职业出一个这样的武器(只是比喻):
■旋风斩单次伤害从105%提升到300%
■旋风斩期间可以使用道具等其他技能
■旋风斩可以立即再次释放且不会打断上一个旋风斩
■旋风斩蓝耗从37降低到25
■旋风斩享受子弹数量加成(弓天赋)
■旋风斩不会被打断
↑这就是斧头版飞盾,一个需要贴boss身体的飞盾,这不超模才有鬼了!
