提建议:金色游戏币新玩法
修改于2021/01/272479 浏览问题及BUG反馈
做装备太麻烦,先肝材料再去搏一搏,是又得肝又得看人品,大概率就是一场空,融合材料+N;金色游戏币虽然省事,但是随机性太大,获得自己想要的装备期望值太低,性价比基本没有。那可不可以将这二者结合一下呢?初步方案:融合工匠那再新增一个装备游戏币融合选项,一件装备加2个金色游戏币(1个也行),即生成一件该装备神器,为了与盖锤区别开,游戏币融合装备词条全部重新随机,相当于获得一件新的。这样的的话,有条件氪金的可以省很多做装备和偷权杖的时间,游戏币也可能会成为一个热销产品,玩家官方双赢,何乐而不为?欢迎各位大佬留言

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