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普通入门介绍(很啰嗦望见谅)修改

修改于2025/11/132.6 万浏览攻略
实在是没想到21年的帖子25年了受到这么多人收藏,毕竟时间很久一些内容肯定是不对的最新的更新纸牌模式我实在是玩不来所以这个里面不包含教学系统,但是看到好多人收藏所以决定把自己的经验再来分享一下,如果有更好的提议欢迎大佬们指出❤️❤️
地图人物的介绍
①:进入游戏后会有写信,会问你需要物资还是资金的帮助,这里我的我的建议是前期要资金,物资暂且不需要因为前期的钱很缺要买的东西很多,而且刚开始的同学你就算用物资养他们也非常的不值,初始资金不要升级教室啊
②:上完课后出来看到柿子和草莓一定要记得摘(分别加25和10体力)回到办公室有很大概率会看到一只小猫***会获得10体力(其实我老是忘记)
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③:进菜园子的话会送蔬菜我的建议是去商店分别只买一个玉米 土豆 南瓜之后只浇这四个蔬菜如果其中有成熟的也不要收!!!一定要等四个都熟了再收这是一个成就(奖励浇水使作物生长更快)
④:很重要!!!!!一定要去田园那个修自行车的,便宜卖自行车400一定要买!第一天没有第二天也要去看这是前期的神器
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图里的小孩子(没啥用)陈奶奶(8块+15体力、聊天概率获得5名声)灌溉的农民(聊天获得10种植经验或者5个肥料)老农(获得10种植经验或概率获得两只田蛙)好感度升到一定阶段会有限制只有名声达到需要才能继续提升好感,当然不妨碍你继续找他聊天,每升到一个阶段都会给你一个永久道具奖励。
!!!这里的场地会随机有抓田蛙和泥鳅 如果看到了一定要抓!!!这很重要(为后面做减肥餐成就做准备)
⑤:山脚
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李二狗(聊天概率获得上山buff增加上山寻找好东西的概率)(现在多了一个可以在二狗那里花钱买好东西但是前期缺钱不建议购买)陶老(聊天获得10教学经验概率会跟陶老进屋喝茶获得20体力)陶老是好感度升段名声要求最高的,到100需要450的名声。这里还会出现随机的草莓(加10体力),蘑菇,竹笋,上山寻找会获得草莓,辣椒,蘑菇,木耳,野葡萄(加20体力),蜂蜜(加30体力)松茸(大补餐的重要食材也值钱)灵芝(学生生病可以加好多)
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⑥:印刷厂
这里蚯蚓刷新率挺高前期钓鱼可以来这里看看有没有鱼饵,重要的打纸牌解锁工具也在何厂长这里(其他的很抱歉我也忘了具体有什么欢迎大家补充)
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⑦:市场
吴老八可以加厨艺虽然要花钱,但是看到了也要花钱去学习,再次提醒要记得买玉米土豆南瓜各一个
⑧:湖边(敲黑板!!!虽然被削弱了)
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多了一个环保日禁止钓鱼(钓够50次垃圾后之后每钓一次加3点名声,但是前期还是尽量能钓到就钓毕竟很缺钱)
刘大妈(会有任务需要一条鱼如果出现可以做一下)老张(请教获得钓鱼经验或概率获得一条锦鲤)老张是三个人物中名声需要最低的,好感度升满最后会获得一个老张的鱼竿我称之为第二神器,当你获得了这个鱼竿就去市场买高级鱼饵,然后来这里钓鱼(好鱼一开始的时候难钓慢慢来就习惯了)当然前期不需要买鱼饵,在印刷厂(必刷一个),湖边,市场,田园,操场会概率刷蚯蚓(5体力)
任务的介绍(如果有没补充到的可以指出)
李二狗:三个柿子或三个草莓(获得山上一个值钱的东西)陶老:总之要肉,不推荐肉很贵(获得20名声)印刷厂老板:(40体力获得140钱)老农:(40体力获得4个白菜)陈奶奶:(40体力给一块腊肉)刘大妈:(要鲫鱼或者禾鱼获得两个或者一个柿子)老张(三个蚯蚓获得80钱)市场卖肉的(4个玉米或者6个土豆或者6个白菜获得钱)市场吴老八帮忙(给钱和加名声)老李要五个紫苏(加名声和给田螺)每个任务完成都是会+名声的
⑨:山涧(也是每天必须去的)
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图中的老李是新的npc为我们的登山添加助力跟他对话会增加登山经验或者给螃蟹,女孩小芳互动可以增加30体力,右边草丛的三个点应该都是紫苏(这很重要一定要采集)池塘里的三个点如果前面田野没有田蛙和泥鳅可以摸一下(大概率获得田螺小概率螃蟹)
⑩:厨房
第一天最好就能达成的成就减肥餐吃一顿营养值低于44的(奖励是增加最大体力10)我选择的搭配是蔬菜放紫苏或者辣椒 肉类放泥鳅或者泥螺
⑪:药房
算是让我不太喜欢的吧因为学生前期生病很烦并没有太多的药材可以去治疗,开头进药房会送点药材(属于前期学生生病根本不管留着给后期学生用)
最后能看到这里的小伙伴真的辛苦了,感觉都不能算是攻略了只能算是个很简单的入门小介绍,确实太久没玩如果我有介绍不对的提前滑轨,很遗憾乡村老师这个游戏后续更新几乎是没有了,玩到后期确实会觉得比较枯燥乏味,但是确实是个非常棒的游戏,希望大家游玩愉快(♡>𖥦<)/♥
猜你想搜
乡村老师 入门攻略
21亿分数,超详细攻略!截图
21亿分数,超详细攻略!
第六届通关了,爆肝18小时啊哈哈哈哈 感觉这个游戏其实还蛮简单的 第一年随便搞搞,多出那些数额大的,教学灵感尽量屯着,不管是上课还是备案那边,都优先拿教具 教具有稀有拿稀有,没稀有拿加灵感的,如果有第一张图那些肯定要优先选 把教学灵感的利息尽量屯满,一天给9个或者10个 放假的时候去学生家里家访,都走一遍,不用管心态,勤劳高点专注,专注高点勤劳 勤劳高了就可以布置大量作业了,知识收益会更高 专注是
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一亿亿分攻略!!!666教具,永远的神!截图
一亿亿分攻略!!!666教具,永远的神!
刷666教具需要身上至少有两个黄色教具,存个一百多灵感去备课台刷几次就出了,想省一点灵感就用sl大法保证每次刷新都有2选1教具选项。 绿竹也是同理,如果道具全解锁了,可能就得多刷几次,因为教具太多,池子被污染了。 绿竹记得放最后,骰子和水晶必拿,然后再拿一两个带有重演属性的教具,通过绿竹结算次数×2,实现分数指数级增长。 卡牌就用灵感和结算次数+1的2合1强化卡,卡牌删到个位数,保证每次出的5张牌
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通关了截图
通关了
如图,不咋会玩,玩了12届,才通过,前几届的时候,教学工具弄满了就不弄了,就一直升级牌型,有一回葫芦牌型都升到了13级了,分也不够,直到现在,才发现,牌直接加分数的那种牌,今天看了论坛大佬的分析,才重视一些教学工具,比如13和666,666教学工具是神器必有,我这把第三年才出现,但是弄了20多万分,我没有骰子和时间机器,但是我找了两个拥有重演的教学工具,还都是普通的,两个彩虹的,我忘了截图,前期用
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第一届全员满分通关攻略截图
第一届全员满分通关攻略
老玩家重新下载游戏玩耍,分享一个稳定第一届全员满分攻略(需sl) 首先是开局,因为第一届时属于开荒阶段,没钱没体力没修缮,所以开局学生很重要,心态无所谓,一定不能有智商是负数的学生和多病的学生(第一个sl点) 刷好开局以后上课,第一学期每回合四次出牌机会,一定要保证四次中有两次和以上的(葫芦、四条、顺子等牌型)(第二个sl点),免得第一学期考试有debuff,作业拉满不需要看心态,学生心情为0无所
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养成流程,教具搭配截图
养成流程,教具搭配
开局第一届学生散养,资质太差,体力急缺,让他们上最少的课,做最多的作业,挨最狠的骂,不给治病,顺便拿痛苦面具成就。 体力打工钓鱼赚钱,跟钓鱼佬,种田大叔,登山佬,杂货店老板聊天加技能等级随便概率送鱼,送田鸡,送螃蟹,给菜谱。 螃蟹留着以后给学生做菜,其他的先自己吃,搞到钱先把单车和鱼竿鱼线买了,然后升级学校,教室操场先升满。 印刷厂买教具解锁绿竹就停。 第二届开始正经养,买个土豆炖牛肉,蒸螃蟹菜谱
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恭喜刘舷同学!!!但其实截图
恭喜刘舷同学!!!但其实
其实常幼翠同学让我感到她不仅仅只是一串数据角色, 她是这一届唯一的C属性,甚至第一年的期末考,我压 根没有在意过她,第一学期的补课也没有她的份,她能 有这样的成绩,真是太对得起她的辛劳了,他们是我第 三届学生,极其优秀!!!让为师感到自豪! 太苦了,真的,来到这里人生地不熟,特别我得知名声会影响卖出的产品价格的时候,真心觉得太现实了,攒钱特别不容易,从步行,到别人修了又修的二手自行车(当时也觉得
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刷新教具的方法和游戏彩蛋截图
刷新教具的方法和游戏彩蛋
发现一个很恶心的机制,教具会按同稀有度刷新。我猜测游戏第一年开局时各稀有度抽取不同数量形成教具池,就是本局会出现的教具。之后按照某种序列排序,也存在基础池有一定数量的教具是固定不变的可能性。因为不能拥有相同的教具,你想要某种教具就在装备栏里买入同稀有度教具强制这个序列池加入新的教具填充这个稀有度的刷新序列。例如你需要黄色稀有教具如666,你目前有黄色纪念册,当商店刷新序列出现纪念册时会替换为同一稀
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百亿级极限分,教具、牌分享!!!截图
百亿级极限分,教具、牌分享!!!
首先升级2张牌一张刷灵感一张刷复读(结算次数加1),其中一张必须是6另一张是6或6以下,然后把2张合成一张,接着复制合成的这张牌,删其余的牌,牌成型后一回合能刷好几百灵感。 有了灵感就可以刷教具,牌型等级了。 要想打出极限分,教具方面666和骰子是必须的,其他的只要升级过的教具,最好是有重演(所有牌50%概率结算次数加1)的。 牌型方面只升级四条就好,能升多高升多高。 可能新手还不知道怎么刷,这游
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新手向通关攻略截图
新手向通关攻略
【前言】 这游戏最重要的两点: ①声望,关系到学生的品质,npc好感送道具,以及200以上才能家访。 ②教具和牌组,有强人刷开局,第一届就能刷到满分(8万左右)。因此本攻略围绕如何提升这两点着手,先说目标,最后附上懒人攻略。 【目标】 第一届学生完成各成就提升声望,第二学期能开家访即可。 第二届学生第三届学生就可以刷教具组牌组,钓鱼种田爬山都是辅助。好的教具能让你第一学期就冲到1万知识,再靠勤奋,
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第三届满分通关,给出我的一些经验(单牌50亿超级分数达成)截图
第三届满分通关,给出我的一些经验(单牌50亿超级分数达成)
先上通关截图 看看几个学生的超级知识点:人均90W知识 超级挣分组合:第一张牌达成50亿超级分数-----一张牌5次结算(头筹1+骰子2+复读1+基础1)配合666的指数级翻倍,以及28级四条加成,一张牌带来的恐怖分数50亿(截图没截到,但第一张牌下方的数据体现了该恐怖数据) 最后第三学期复习,7次机会,前三次就已完成到49轮复习,导致分数溢出 通关诀窍: 通过SL大法,第一学期就达成如下目标 1
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