养成流程,教具搭配
修改于12/072070 浏览攻略
开局第一届学生散养,资质太差,体力急缺,让他们上最少的课,做最多的作业,挨最狠的骂,不给治病,顺便拿痛苦面具成就。
体力打工钓鱼赚钱,跟钓鱼佬,种田大叔,登山佬,杂货店老板聊天加技能等级随便概率送鱼,送田鸡,送螃蟹,给菜谱。
螃蟹留着以后给学生做菜,其他的先自己吃,搞到钱先把单车和鱼竿鱼线买了,然后升级学校,教室操场先升满。
印刷厂买教具解锁绿竹就停。
第二届开始正经养,买个土豆炖牛肉,蒸螃蟹菜谱,第一年开局看经济吃几顿炖牛肉,螃蟹隔两天给学生做一顿。
灵感快速增加吃满利息。
前期灵感优先做减法和合牌,削减牌库,减到剩十几张牌的时候666就能百分百触发。
升级牌选灵感重演,这两个再合成搭配教具出一张牌加十几点灵感,成型以后就不缺灵感了。
通透可以上给不想要的牌协助减牌库,其他的强化效果用处不大。
教具搭配如图。
骰子,水晶,666,绿竹,这4个是核心,有了这4个只要出三个666分数都是溢出的。
前期灵感不够的时候可以先拿加灵感和其他黄色教具凑数,增加刷出核心教具的概率。
第三年前拿齐一套教具学生基本都能满分毕业。

