脑补一个剧情

修改于2021/01/27386 浏览反馈
官方可不可以做一个正常角色大小的boss,最终boss之类的。打完了通关当做隐藏角色解锁。这个角色的玩法是单独的杀意改造系统。然后可以修正一下每个角色选定的时候会有对应的独立剧情,会告诉我们玩家不同的主角在不同的时间都在干嘛。过程中有所交际啥的。
关于反派角色这边也可以设定的有血有肉一点。就是本来是个好人,在一些因素驱使下,甚至可以是因为主角团不知情情况下影响到了这位兄弟导致他黑化了,走上了不归路。在反派剧情里也可以设置在一些时间线遇见了主角团,但是微妙的被主角团影响到了之类的。感觉这样剧情应该挺爽的。而且看完了也会让玩家有一种感叹吧。
其实内测阶段玩的时候角色是一套剧本就有一点缺失代入感了。我和我朋友刚才聊了一下感觉这套剧本虽然俗套,但是确实可以增添不少代入感,也能提升剧情的完整性,还能丰富一下角色设定什么的。
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