吐槽一下

2021/01/28302 浏览交流闲聊
曙光英雄这个游戏,唉我这两天也打了不少把,也发现了许多问题,英雄强度高低不一,强的太强,弱的太弱,法师在这个版本,跟天命之子一样,只要发挥稳定基本上能赢,这样导致对局中出现了2法师三法师,甚至4法阵容,这样搞感觉非常的恼火,且大部分法师的伤害在中期就能体现出来,而射手的伤害不算鞋子最起码要3件套以后才能感觉出来,且大部分法师对于熟练度要求不高也能打出爆炸的伤害与团队联动性,结束孙武的传送,望舒得被动回血,以及闪电蛙的1技能封走位,在打团时起到了非常大的作用,而大部分射手英雄如果在前期没有稳定的发育,在中期的团战中,除了走位就是刮痧的输出,这也让我看见了辅助的单一性,打了这么多把,就没见过几人正儿八经的选过辅助且射手的攻击距离感觉需要微调射程太短,比之法师的技能距离那是一个天差地别,不是说要射手的射程跟法师的技能距离一样,你想一个战士或者刺客的突进在你射程之外,一个突进就能打到,而战士的突进在法师技能范围之内都不一定能打到,兄弟们你们想想,这玩意要我们玩射手怎么玩,我们总有信仰玩家,不管这个英雄多么弱势,但我感觉总要能在排位中拿的出来吧,不能像王者一样,这个英雄强,一刀就把它砍废了,出场率直接垫底,像李信,胜率倒着数,而曙光英雄也出现了这个问题,强的英雄盯着选,弱势的英雄,跟他娘下水道一样没人过问,联系官方调整一下稍微增强一下射手,回调一下法师,好歹给我们射手玩家一条活路
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