关于少三零的策略性看法

2021/01/2877 浏览综合
玩了一段时间少三零,其实策略性还是比较强的。主要表现在面对不同的玩法、不同的对手,需要选择不同的武将来搭配出不同的阵容。这不单单是前排坦克后排输出简单的阵型,更多的还要考虑如何在有限的4*4站位中选出合适的武将,武将之间的各种技能组合怎么搭配,是侧重武将各自技能属性还是相互之间的组合特技,探索上限很高。
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大地图里面关卡非常多,体能消耗完了,还可以刷刷长坂坡、华容道、剧本、演武场,还可以去竞技场pvp。这些玩法包含了pk、过关、刷记录等类型。在武力进阶上,主将、军师、宝物、图鉴、爵位等多途径都可以提升战力,手段丰富增加了可玩性,不像前作显得略微单一。
除了玩法和类型,立绘、战斗动画做的比之前要精致,和1、2的Q版相比更写实,对我这种老玩家来说有种熟悉又陌生的感觉。背景音乐配的也很不错,每个武将都有配音,挺符合各自人物背景的。
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