给开发组大大们说些对小破图的建议
2021/01/29423 浏览综合
首先!为了写这篇文章,第一次完成了一连串复杂的登录的验证!
答了几十道题有木有!违背良心选了好几道有木有!我的良心都在...好像不怎么痛
所以是什么支撑我来写这篇帖子,是真爱啊!!!
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先说一下遇到的问题吧,玩小破图几个月了,氪了几百块,不算大佬,现在的最大感受就是孤独。上帝视角看着杭州城里人来人往,他们忙忙碌碌,我只觉得他们吵闹,一个聊心事的人都没有(严大人要是再来推销茅厕,我希望开发组加个“一键人道毁灭”功能)
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先交代下背景:
首先我不是建筑大师,景观摆放以强迫症的整齐为最优先
其次我是全球化和自由贸易的拥磊,目前三个城市都是功能型城市,各司其职,以船运维持各自资源供给
最近1个月,感受到了明显的疲惫,体现在几个方面:
1.商栈的开放,让铜钱获取的难度大幅下降
2.物资过于充足,没有了生产动力
3.人口爆炸,操作生产变成了有负担的工作
4.自闭十级,周边没人交流这个游戏,压力大了容易崩溃
5.我苏州的仙鹤跑了,能找开发组理赔吗?(这条过不了审核,可以当我没说)
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小破图的桃花源玩法,方向错了!真的,能组成一次队随我输
手机上游戏很碎片化的,这个功能也不是那么简单好用,操作界面没什么明显提示,这段时间就是在找队伍>等队长开>换队伍中循环
虽然开发组大大们觉得准入门槛已经很低了,但是我必须说一句,还不够,请加大力度!
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我希望小破图有什么。(之前想要一个便捷的学习其他大神摆放景观的功能,据说下次更新就有了,感觉我的预测还挺准的呢!)
1.同乡会(不是同乡会馆,现在的同乡会馆有大问题)
可以在游戏内让玩家组成群体,一起聊个天什么的
2.交易机制
现在国家都开始内循环了,小破图可以出个交易玩法,玩家间或者官方与玩家通商,盘活物资生产
1.配套机制可以做天气系统,降水量超标,淹几间房子,自己修理,好友也可以帮着修理
2.可以加些贸易作物,每个玩家有些差别,有了差异化,大家可以互相买卖
3.可以有个地区性的奇迹建筑,大家一起捐物资,建成之后共分奖励,每人一个天级人物(我在想Peach)
3.科举制度
做成群体竞赛形式,分赛季进行,感觉可以有效延长游戏寿命
现在小破图缺乏周期性、目标感强,弱协同关系的多人玩法,相信我,桃花村方向错了
不成熟的建议:可以让我们供养住户,去读书,考科举,依据等级选拔不同数量的人科举,一轮一轮选拔下来,即便没进下一轮,也可以积分,最后一季科举排名给不同奖励。
可以加地域加成,让玩家配合。也可以加需要玩家答题的小玩法,想想还挺有趣的
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当然上面都是我一些不成熟的想法,核心就一句话:快点更新!朕的铜钱和物资都满啦!(松江府真香)