【我星情报局】超光速飞船?看看我星的新飞船长什么样!

修改于2021/02/051178 浏览综合
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昨天看到有伙伴们讨论游戏研发的进度,别着急~我们已经在加急做了,相信很快就能安排下次测试啦~!那今天球球子就给大家介绍一下,我们刚刚完成的飞船和登陆舱吧!
登陆舱大家都知道是什么,对,就是你开着它坠毁过很多次的小飞船。
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有玩家一直吐槽,说你这样的小飞船按理说可以在星球上自由飞行呀,为啥只能降落呢?一定是小飞船的外形设计给大家造成了误会,于是我们决定重新设计登陆舱的外观,让它看起来更合理。
另外,我们还设计了一款搭载登陆舱的中型飞船,目前会用在游戏的开场CG里。
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(之前测试版本中,飞船的过场动画)
为了给大家更好的介绍飞船和登陆舱,球球带了一罐快乐肥宅水去采访了美术大大。
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美术大佬:嗝.........
球球子:能否简单地聊一下曲率引擎飞船的设计思路呢~?
:……
……
……就很棒!......
:.............
:.............
:.............
:开个玩笑!!别生气!我认真讲!
先从视觉传达的角度给你介绍一下吧。
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我们想要设计的飞船具备以下几个特点:一是厚重沉稳,二是简洁。
在视觉设计系中,方形元素给人的直观感受为厚重、沉稳,使人平静,令人感觉友善。其次,方形元素也具备分割和使条理更为清晰的作用。所以,如图所见,我们的新飞船使用了大量的方形元素。
另外,考虑到飞船是有可能在近地空间甚至大气层内飞行的,所以需要加入一定的流线设计,这样可以减少在近地空间的空气阻力。所以在方形元素为主的前提下,在舰首和两个曲率发动机上增加了流线造型。而且,流线造型也能打破方形元素带来的笨重感,使飞船显得轻盈有科技感。
呃.....为什么一定要厚重沉稳呢?可爱一点不行吗~?
:游戏中思兼远望公司制定的《宇宙公民》计划主张人类前往外星系进行探索!~所以,飞船令人感觉沉稳庄重、无侵略性显得尤为重要。圆头圆脑的飞船是很可爱,但不知道的还以为是外星幼儿园小班的接送飞船呢。
关于简洁这一点,我是这么考虑的。首先,大部分人对未来科技时代的认知,都是以干净、整洁为主,毕竟从古至今,无论是建筑、服装还是工业设计,我们的审美标准也是越来越倾向于化繁为简。另外在颜色上,还需要考虑主色和辅色的切割组合。你可以看到,舰首最前端是黑色的,这会给人带来坚固、稳定、结实的感觉,不会感觉到这个飞船很容易撞坏;舰首其他部分白色占比较大,给人带来轻盈、灵动的感觉,也不会让人觉得船飞不快。另外黑白两种颜色互相切割搭配,也是在试图让飞船看起来丰富不单调。
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原来是这样,我还想要一艘粉色的飞船呢!对了,我还想了解下飞船的基本信息和构造等等,比如,这艘船有多长,有什么特殊的功能?
:如果将飞船摆放在现实生活中,飞船大概的宽度在50M左右,一个人生活是非常非常宽敞的。除了主要的驾驶舱,飞船还配有大厅、会议室、通讯室等等。但因为是探索型号的飞船,所以不会配有攻击型的武器。在飞船尾部的曲率引擎能使空间弯曲,使在第四维度上变形的空间推动着飞船行进,从而达到超越光速的效果。但这并不违反相对论,所以也不用担心爱因斯坦老人家的棺材板压不住。
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那既然这样我就想问了……飞船上有wifi吗!?美:……
:(期待脸)
:这么说吧,现在科学家还想不到信号如何超光速传播,如果能做到这一点,那爱因斯坦大爷的棺材板可真的压不住了!
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这就遗憾了。那接下来就给大家介绍一下登陆舱呗。
:之前的登陆舱更像是小型飞船,而现在这版的登陆舱在登陆状态会直立,更像是一个着陆舱。其次,登陆舱的顶端将有一个biu~biu~biu~的信号发射器,自己的登陆舱的信号灯将指引探险者们返舱时的路。
好嘞,对于新的飞船我们有了大概的了解,剩下的就交给探险者在之后的游戏中进行体验。感谢美术大佬耐心的回答!耽误你的时间了
:嗯啊,现在可以把刀放下了吧。
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探险者们对于我们的新飞船/登陆舱的造型有什么建议和看法呢~?在下方回复和球球子聊聊吧
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