曙光要塞难度总述

修改于2021/01/298393 浏览攻略
难度划分如下
地图NPC属性和机制传送门:
无屠戮系列,难度困难,
祭坛五格范围内移动力只有一,
严重影响效率
屠戮重骑或者其他物理屠戮系列,难度一般
当前曙光要塞祭坛机制,五格范围内,移动力只有一,但在屠戮杀死目标后变为正常,不再受祭坛限制
屠德系列,难度极其简单
屠德想较于其他物理屠戮,得益于曙光全物理职业,各小兵相互距离较近(一回合清完),且无高意志单位(杀必死),且当前版本及其难断屠戮(带信仰唤醒加五级吮能),而物理职业在这里被针对,大家可计算下NPC王禁完美格挡后防御力,还有王禁对骑兵双倍格挡防御力记的加上,有人这里可能会放几张重骑400+攻击力的图片(个人不想理会)
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参考图(第二回合屠德清完全场杂兵)
这张图中屠骑四能量无行动力的原因,
跑过去拆祭坛被附近的王禁无情拉回~
由于我的阵容中无狂热,
屠德属性一般武器一般,
一下打不掉祭坛,只能让屠骑去干这活,
谁知道被不讲武德的王禁坑了
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第七回合已可以拆完塔,
贪第九回合的三个兵经验没拆
(剑圣注意走位,甚至可以更早的到达主塔,打的不多随意走的)
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本次个人阵容参考,
屠德 屠骑 援护僧 飞鹰诗人 突击诗人 拆塔剑圣
推荐阵容,
屠德
屠德专用狂热主教(或者援护僧可学狂热)
拆塔剑圣
飞鹰诗人1
突击诗人2
诗人琴统一移动琴(飞鹰诗人随意)
20
12
1