月影奇谭的敌人反馈

2021/01/30306 浏览反馈
在月影奇谭地图有种坐在占卜球上的敌人,可以释放AOE的冰系和火系魔法。在最初版本,这个敌人技能释放都是有明显前摇的,技能扩散需要一定时间,而且攻击可以打断施法,打断的同时技能也会一下消失。最初的这个敌人确实很弱,也就起到一个限制走位的作用。但是之前有一次改版(应该就是改动地上火焰特效那次),这个敌人的设定改了,冰系法术倒是和以前一样需要前摇且有扩散时间;但是火系法术就变得极其恶心了,瞬发、无需扩散、打断后会持续,搭配最近更新的挑战卷轴,真的是伤害不高,游戏体验影响巨大。尤其我特别喜欢满状态加攻击的银色雕像,其余敌人我可以靠操作躲避开攻击,但是这个敌人出手就是小半个地图的瞬发范围攻击,你让我怎么躲?我理解官方想要强化自己辛苦设计出的角色,不想其表现得这么废材,但还是请结合一下现状吧,把冰系法术改为瞬发满扩散,让这个敌人成为控场为主,火就改回原来那样行吗?不是我觉得难度大,真幻境我都能十拿九稳,这个怪改成这样是纯恶心人,仅此而已。
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