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艾莉娅的抱枕大放送,第一轮抽奖

2021/02/014850 浏览综合
2月7号要与大家见面啦,各位店长准备好了没。
开发者咕咕蟹这边吩咐莉娅酱帮大家准备了一些周边小礼品。
先偷偷给大家看看。
TapTap
TapTap
店长们想知道怎么得到心心念想的可爱抱枕吗?
没错~就是抽奖。第一轮获得抱枕方式如下:
Tap预约破五万,在本帖子留言的店长,随机抽五个
被抽中的店长们,莉娅酱这边会主动在Tap平台上联系您,
然后与您确认寄送地址,这样心爱的抱枕就可妥妥的送到店长手里啦~
获取奖品店长们,发送抱枕人物为随机发送,不可指定,
且一律使用中通快递寄送,不可指定物流业者。
备注:
下方为抱枕成品展示图,
各位店长们有没有看到自己喜欢的角色阿,赶紧取得抽奖资格就有机会抽到哦
TapTap
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最近进度来啦~截图
最近进度来啦~
最新进度来啦! 这是我最近刚完成的**主页面**。 从最早的原型到现在能真正“跑起来”,中间改了很多次,也推翻过不少方案。 下一步准备集中精力把 **新手引导** 做完整: 让第一次进入游戏的玩家,能更自然地理解玩法,而不是被一堆系统劝退。 等新手引导完成,整个流程就基本能见人了。 到时候也希望能邀请大家来实际体验一下,再一起慢慢打磨。 如果你对某个系统、角色、或玩法细节比较好奇,也可以直接留言告
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开发日志 ## 07 露卡截图
开发日志 ## 07 露卡
这个人物你们还记得吗? 这次我为她新作了几个新的皮肤。 我痛定思痛,我觉得抽卡这个功能要让大家更能感受到获得感。 所以接下来,我会集中对抽卡做一次整体优化。 你们有什么想要知道的都跟我说啊。我会一一介绍的。 #发现好游戏 #游戏攻略 #游戏日常 #游戏杂谈
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7月20日维护期间,破衣抱枕再抽七个截图
7月20日维护期间,破衣抱枕再抽七个
请各位玩家在给我们一点点耐心, 程序猿已经在加急抢修找问题了, 相信很快就可以重新开放, 维护期间,我们在来波抽最后七个破衣抱枕, 绝对破衣, 开奖时间:7月21日开奖。 凡在此帖子留言的店长,在抽出名单后, 莉娅酱会在三日内与各位店长在tap上联系, 联系后会在一周内寄出此次抱枕礼品给到大家哦~ 大家请放心,要对我们有信心, 先谢谢各位的支持。 感谢感谢。 方舟之旅 提阿非罗工作室 全体托马斯3
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01:14
《方舟之旅》首发最后通知~ 敲黑板!!! 叮 叮叮叮 叮叮。截图
《方舟之旅》首发最后通知~ 敲黑板!!! 叮 叮叮叮 叮叮。
亲爱的店长们,我,莉娅酱豁出去了, 为了应对广大的店长们的好奇心, 也为了证明我~莉娅酱不是坐在电脑后面的油腻男假扮的(^_−)☆ 所以我也真的是拼了, 各位店长们,您们是不是也该给我点回应 Tap冲刺《方舟之旅》的预约量啊````马上完成预约奖励啦~~~ (・ω・´メ) 真的进入倒数计时了(・`ω´・)(・`ω´・)(・`ω´・) 今天咕咕蟹也通知团队了,现在开始到接下来几天都进入备战状态, 没
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7月1日抱枕开奖啦~截图
7月1日抱枕开奖啦~
首先~非常感谢各位店长依然还是这么关注我们《方舟之旅》 真的是感动的一把眼泪一把鼻涕ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ 今天抽出了五位幸运店长 莉娅酱明天会在tap给中奖的店长留言 然后确认中奖信息后,用快递将抱枕发出 ( 到底有没有破衣的抱枕呢ヽ(゜Q。)ノ? ) 中奖名单: 177楼:月痕 143楼:C 155楼:手机用户37992419 48楼:游戏测评员 71楼:雪风 中奖的店长看到莉娅酱的信息要
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【开发日志 #00】截图
【开发日志 #00】
距离上一次更新已经过去了一段时间了,这期间经历了很多变化,现在团队只剩下我们两个人,但我们依然决定继续把这款游戏做好。 这段时间我们没有消失,而是在重新打磨游戏的核心内容。[心动小镇_汗] 我们做了不少调整、重构了不少系统、也重新规划了游戏想要呈现的方向。 这是我们“重新回归”的样子。[心动小镇_点赞] 从今天开始,这里将变成我们真正的 开发者日记。[心动小镇_疑问] 接下来我会陆陆续续分享游戏目
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开发日志 ##06 圣灵系统截图
开发日志 ##06 圣灵系统
今天介绍一个更偏“养成”方向的新内容 —— 圣灵系统。 圣灵可以理解为小镇中的“特殊伙伴”,它们不仅可爱,也会在战斗和冒险中提供非常重要的增益。这个系统的目标,是让玩家在探索和推进进度的同时,拥有一个长期陪伴你成长的存在。 1. 获取圣灵:从冒险到孵化的完整流程 玩家可以在各种冒险玩法中,获得不同类型的 圣灵蛋。 圣灵蛋需要一定时间进行孵化,孵化完成后,就能获得对应的圣灵。 这个过程既是收集,也是
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开发日志 ##05 产出系统截图
开发日志 ##05 产出系统
今天继续更新一点新的内容! [心动小镇_大笑][心动小镇_大笑][心动小镇_大笑][心动小镇_大笑][心动小镇_大笑] 这次介绍小镇里最基础、也最关键的一环 —— 产出系统。 产出,是你获取资源、推进流程、建设城镇的主要方式。 在这次改版中,我们希望让资源获取变得更清晰、更轻松,同时围绕“城镇发展”加入更多成长方向。 1. 自动生产:资源获取的起点 在小镇中,每个生产格子都会自动生成资源, 你只需
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开发日志 ##03 制作系统截图
开发日志 ##03 制作系统
今天继续来更新一点新的内容![心动小镇_点赞] 这次想跟大家聊聊小镇里非常核心的一块玩法 —— 制作系统。 [心动小镇_震惊][心动小镇_震惊][心动小镇_震惊] 在这次改版里,我们希望“制作”本身不仅是功能,更是玩家成长和探索的一部分。所以我们重新设计了从「合成」到「配方发现」的整个流程,让大家在玩的时候既轻松,又充满惊喜。 1. 两两合成:最基础的玩法 在游戏里,只要你拥有 两个相同的物品,就
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开发日志 ##02 城镇建筑系统截图
开发日志 ##02 城镇建筑系统
今天继续更新一点城镇相关的内容。 [心动小镇_可以][心动小镇_可以][心动小镇_可以][心动小镇_可以][心动小镇_可以][心动小镇_可以][心动小镇_可以] 今天想跟大家聊聊这次改版里很重要的一部分——城镇建筑系统。 经过重做后,城镇不再那么冗余,而是通过使用星星一步步打造城镇。 1.每当建造或升级一座建筑,都会带来不同的奖励。 可能是资源、道具,也可能是推进城镇发展,让你解锁新的功能。
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